O evento FC-24 da Baviera para o Campeonato da Europa foi criticado pelas associações de eSports após o seu anúncio. O Ministério dos Assuntos Digitais reagiu com uma ofensiva de transparência tardia – e criticou a ESBD
Uma subvenção do governo estatal de quase 450.000 euros para um evento de eSports parece, à primeira vista, ser uma notícia que merece a aprovação do ESBD. Em vez disso, o projeto bávaro “eSports encontra clubes de futebol como parte do Euro 2024” – ou “Bayern zockt” – rapidamente desencadeou críticas da associação federal e da associação bávara. A maior questão era a utilização exacta do montante relativamente elevado do financiamento, que ainda não era claro quando foi anunciado na semana passada.
Eventos online e offline na Baviera, uma exposição itinerante, a final na WWK Arena, em Augsburgo, e “aspectos de educação para os media e de prevenção para os jovens”, ainda indefinidos, deixaram um ou dois pontos de interrogação. A ESBD, na pessoa do Vice-Presidente Christopher Flato, manifestou ceticismo: “Gastar quase meio milhão num Campeonato Europeu não pode ser sustentável nem benéfico para os eSports locais”.
O dinheiro poderia ser utilizado “de uma forma muito mais sensata, também a nível nacional”. Flato citou como exemplo os programas de financiamento dos eSports em Schleswig-Holstein, Bremen e Renânia do Norte-Vestefália. No sítio Web especialmente criado para o registo de torneios e para o evento de eSports da Baviera, foram anunciados “prémios totais no valor de 5.000 euros” desde o lançamento. O que, de facto, deixou em aberto o que acontece exatamente com os restantes quase 445.000 euros.
De acordo com Flato, a plataforma em particular foi “obviamente cosida com uma agulha muito quente”. Nos primeiros dias após a publicação, forneceu poucas informações sobre o processo e a sua extensão. Por isso, “atualmente só podemos fazer juízos de valor com a informação rudimentar de que dispomos”, disse o vice-presidente da ESBD ao eSport na passada quinta-feira. No entanto, acrescentou: “Pode haver grandes oportunidades para a cena local dos eSports nas próximas quatro semanas e as grandes notícias ainda estão para vir.”
O artigo visa clarificar – financiamento a partir do “orçamento especial”
Se a última resposta do Ministério dos Assuntos Digitais da Baviera é agora classificada como “grande notícia”, cabe a cada um decidir por si próprio. Em todo o caso, existe desde segunda-feira um artigo no sítio Web intitulado “Como funciona tudo isto?”, no qual os organizadores do “Bayern zockt” se explicam a si próprios e ao seu torneio. A realização técnica, o pessoal envolvido em vários processos e as medidas adicionais de publicidade são explicados com mais pormenor.
“O conteúdo do Campeonato da Europa é fornecido por influenciadores conhecidos para criar uma atmosfera e aumentar a cobertura. O objetivo é alimentar o entusiasmo e atrair um vasto público para o evento”, afirma. Dependendo de quem são, só os influenciadores podem custar uma parte significativa do quase meio milhão. Os onze eventos offline exigiriam também 15 funcionários para a montagem e desmontagem, enquanto os 30 eventos online teriam de ser administrados por cinco funcionários
No entanto, o Ministério dos Assuntos Digitais também expressou o seu descontentamento com as críticas da ESBD: “É uma pena que a Associação Federal de Desportos Electrónicos, de todas as organizações, não esteja a apoiar a nossa missão conjunta de fortalecer os desportos electrónicos”, lê-se no comunicado enviado à eSport. Por sua vez, a empresa está “num bom e estreito diálogo com a Associação de Desportos Electrónicos da Baviera sobre a forma como a associação pode participar no projeto e como podemos entusiasmar mais pessoas com os desportos electrónicos”. A Associação de Desportos Electrónicos da Baviera também criticou o projeto depois de este ter sido anunciado pela primeira vez – embora de forma mais moderada do que a ESBD.
Quando questionada pelo eSport, a Presidente Sandra Bloy afirmou entretanto estar satisfeita “com o facto de a Baviera ser capaz de libertar uma soma tão elevada de dinheiro para a promoção dos eSports”. No entanto, na sua opinião, “teria sido certamente útil clarificar a forma como o montante total do financiamento seria utilizado aquando do anúncio, a fim de evitar mal-entendidos”.
Segundo ela, é “completamente compreensível e até bem-vindo que o Ministério Digital se concentre no eFootball num Campeonato Europeu de Futebol na Alemanha”. No entanto, Bloy e a sua associação também vêem o financiamento “como um impulso para que o Ministério dos Assuntos Digitais da Baviera valorize os eSports em todas as suas facetas e, esperemos, que se possa esperar mais financiamento”. Estas palavras falam não só de esperança, mas também de um mandato para os políticos.
A primeira eliminatória online do evento de eSports da Baviera terá lugar esta segunda-feira à noite, às 19h30m. Entre os participantes já registados contam-se jogadores da VBL como Niklas Rank (1. FC Nürnberg), Thomas Ostermaier (FC Bayern de Munique) e Ekrem Dogan (SpVgg Greuther Fürth).