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EA SPORTS deu um pouco de transparência aos desportos electrónicos: foi revelada a distribuição detalhada dos lugares do Campeonato do Mundo e da Liga dos Campeões Electrónicos no FC 24 para as ligas nacionais. Mas nem toda a gente está satisfeita com isso
A VBL tem sido sempre uma das ligas mais fortes nos últimos anos, se não mesmo a liga mais forte do mundo em termos de sucesso desportivo”, afirmou Jörg Höflich, Diretor da Virtual Bundesliga, pouco antes do início da época. A distribuição dos lugares da Taça do Mundo e da Liga dos Campeões entre as ligas nacionais de eSports vem agora confirmar esta teoria. Dois bilhetes directos para o Campeonato do Mundo FC Pro e quatro bilhetes para a primeira liga virtual serão disputados na Grande Final da VBL.
Nenhuma outra liga tem mais participantes em ambas as competições. A ePremier League (Inglaterra), a LaLiga FC Pro (Espanha), a eLigue 1 (França), a eSerie A (Itália), a eDivisie (Holanda), a eMLS (EUA e Canadá) e a eLibertadores (América Latina) estão todas empatadas com dois lugares no Campeonato do Mundo. No que respeita à eChampions League europeia, as competições americanas estão obviamente excluídas
EA-SPORTS crítica da Arábia Saudita
As ligas mais pequenas, como a eFirst League (Bulgária) ou o Esporto A-Lyga (Lituânia), terão um lugar na primeira liga FC-24. Por sua vez, a eSPL (Arábia Saudita) ou os Jogos Ekstraklasa (Polónia) receberam um bilhete direto para o Campeonato do Mundo individual. Os adeptos dos desportos electrónicos do Estado do deserto ficaram particularmente descontentes com a distribuição. O teor: um país que já tem dois campeões mundiais da FIFAe não deve ficar para trás em relação à América do Norte, Itália & Co.
De facto, com Mossad Aldossary (2018) e Abdulaziz Alshehri (2015), já são dois os campeões mundiais provenientes da Arábia Saudita – nunca nenhum país produziu três. No entanto, este facto não é indicativo da qualidade atual da eSPL.
Alguns críticos da Arábia Saudita chegaram mesmo a acusar a EA SPORTS de “racismo” nas redes sociais. No entanto, é muito provável que isso não altere a distribuição.
Para além da qualificação direta para as ligas principais, são também atribuídas vagas para os play-ins do Campeonato do Mundo a várias ligas. Entre estas contam-se a Malta BOV ePremier League (Malta), a Orange eLeague (Luxemburgo) e a ePrimera (Chile). Um total de 20 jogadores de eSports participarão na ronda preliminar, sendo que os oito melhores se qualificarão para o Campeonato do Mundo FC Pro.