maandag, november 25, 2024
HomeEsportsNBA Infinite: Doorbraak voor eSports in basketbal?

NBA Infinite: Doorbraak voor eSports in basketbal?

Heeft NBA 2K binnenkort concurrentie? NBA Infinite zou eSports in digitaal basketbal verder kunnen ontwikkelen – en heeft er een duidelijke doelgroep voor

“Makkelijk om te leren” en “moeilijk om onder de knie te krijgen”: dat is wat een eSports-titel kenmerkt, legde Sebastian Moritz ooit uit op eSport. Hij had het specifiek over digitaal basketbal. Hoewel er in Duitsland een eSports-scene bestaat, is die lang niet zo ontwikkeld als bij FC 24 bijvoorbeeld.

Een mogelijke reden hiervoor is de uitdagende gameplay van de basketbalsimulatie van 2K. Dit zou kunnen veranderen met NBA Infinite, dat zich meer richt op competitie. eSport was in Parijs en kon een indruk krijgen van de basketbalgame, die exclusief voor mobiele apparaten zal worden uitgebracht.

Model Rocket League?

Op het eerste gezicht lijkt de basisstructuur op die van Rocket League. De focus ligt op ranked wedstrijden, die in 3v3 of 5v5, maar ook in 1v1 gespeeld kunnen worden.

Het team kan worden samengesteld met behulp van ruilkaarten, vergelijkbaar met My TEAM uit NBA 2K. De vraag blijft hoe promo’s en loot boxes worden behandeld in NBA Infinite. Die laatste bestaan wel, maar zonder verbruiksartikelen zoals boosts of fitness. Kaarten kunnen ook worden opgewaardeerd en verbeterd – en worden verhandeld op een markt.

Degenen die het graag wat rustiger aan doen of willen trainen, kunnen ook hun voordeel doen met de verschillende casual modes. Hier zijn er uitdagingen tegen de AI als 1v1 of een 3-puntenuitdaging.

Geen hyperactieve bewegingen, aanzienlijk minder vaardigheden

Terug naar “makkelijk te leren”: qua gameplay kan dit zeker gezegd worden van NBA Infinite. Er zijn misschien een paar dribbels, zoals de Euro Step, maar er zijn geen talloze vaardigheden waarvan je de knoppencombinaties uit je hoofd moet leren. Het vereenvoudigen van de trucs is niet alleen logisch vanuit het oogpunt van eSports, maar ook voor het platform.

Net als NBA 2K heeft ook NBA Infinite op het eerste gezicht geen hyperactieve bewegingen. De gameplay is dan ook wat langzamer. Het valt nog te bezien of dit zo blijft met sterkere kaarten. Net als in FC 24 gaat het tempo omhoog zodra de voorwerpen aanzienlijk beter worden

Conclusie

De doelgroep van NBA Infinite is duidelijk gedefinieerd. Gebruikers die op zoek zijn naar een verhaalmodus of een spelerscarrière willen meemaken, zijn aan het verkeerde adres. In hoeverre de ontwikkelaar zelf eSports in het digitale basketbal verder wil ontwikkelen – bijvoorbeeld door community management – valt nog te bezien. Level Infinite heeft hier vragen over gekregen, maar die zijn nog niet beantwoord. De lanceerdatum voor de nieuwe game is 17 februari. De titel zal gratis zijn voor zowel Android- als iOS-apparaten.

RELATED ARTICLES

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in

Most Popular

Recent Comments