In het debat op Discord verduidelijkte Kurt Fenech de zaken. Hij benadrukte nogmaals dat GOALS niet gemodelleerd zal worden naar FIFA of EA SPORTS FC
Tijdens zijn tijd als actief FIFA-professional stond Kurt Fenech er ook om bekend dat hij geen blad voor de mond nam en af en toe een schandaal veroorzaakte. Hij deelde vaak zijn ongenoegen over EA SPORTS en hun voetbalgame – met GOALS heeft hij de kans om het beter te doen.
De voormalige eSportsman zal advies geven over de ontwikkeling van de aankomende voetbalgame. Zoals je misschien al hebt geraden, wordt GOALS niet gemodelleerd naar FIFA of EA SPORTS FC 24. Fenech liet dit al doorschemeren in een ouder blogartikel – met bijpassende klappen in de richting van EA SPORTS.
Overal rating moet “zo nauwkeurig mogelijk”
In een recent debat op Discord herhaalde ‘Kurt’ zijn intenties – specifiek met betrekking tot de globale rating van spelers. In GOALS moet de algemene rating “zo nauwkeurig mogelijk” zijn “om te laten zien hoe goed een speler zal zijn in het spel”. Het kernprobleem is echter de grotendeels subjectieve benadering van het toekennen van ratings. “Stel je voor dat je een globale rating probeert te geven aan echte spelers. Wie is er beter? Messi of Ronaldo? Haaland of Mbappé?” Er zouden altijd verschillende meningen zijn.
Daarom vindt hij het belangrijk om in te gaan op individuele waarden. Daarom is het “om verschillende redenen compleet zinloos om FIFA als voorbeeld te gebruiken”. De ontwikkelaars willen ervoor zorgen dat elke waarde belangrijk is. Vergeleken met de marktleider “worden de spelers aanzienlijk lager gewaardeerd.
De rol van de full-back werd ook besproken. Fenech legt uit: “De rol zelf is volledig afhankelijk van hoe je hem gebruikt. Als je met een verdedigende full-back wilt spelen die zich in de aanval terugtrekt, heb je helemaal geen hoge dribbelwaarde nodig. Als je op zoek bent naar een meer aanvallende full-back, komt de rol van vleugelverdediger om de hoek kijken.” Dit is “vergelijkbaar met het echte leven, maar met duidelijke verschillen”. Hij gaf niet aan welke
Unieke spelers echt uniek
Tot slot benadrukte de voormalige FIFA-professional de diversiteit van de unieke spelers. Deze zijn niet gebaseerd op sjablonen van echte spelers, maar worden door toeval gecreëerd. Zo kan het dus ook gebeuren “dat ‘Sam Palmer’ 60 punten in sprongen heeft en 85 punten in kopballen”.
Het is nog niet bekendgemaakt wanneer GOALS precies wordt uitgebracht. Later dit jaar zal er echter een gesloten bètatestfase van start gaan. Op de officiële Steam-pagina van het spel staat 2025 als releasedatum