De tweede alfatestfase voor 2XKO begint op 18 april. Europa blijft echter in de kou staan: er wordt alleen getest in de VS, Canada en Brazilië. De game komt later dit jaar uit voor pc en consoles
Gevechtsgames zijn lange tijd een gesloten samenleving aan de top geweest. Riot Games wil daar nu verandering in brengen. Met 2XKO neemt de ontwikkelaar van League of Legends (LoL) het op tegen bekende klassiekers als Tekken en Street Fighter en brengt nieuwe tactieken naar het vechtspelsegment.
De ambitie van de makers is hoog, want 2XKO is klaar om het beat-‘em-up format opnieuw te definiëren. Met een focus op samenwerking en innovatieve vaardigheden brengen de ontwikkelaars het teamspel van League of Legends in de ring en laten ze de grondvesten van de gamecategorie schudden.
Gamingtraditie met zwakke punten
Street Fighter en Mortal Kombat waren in de jaren negentig niet weg te denken uit de slaapkamers en speelhallen van tieners. Twee vechters, pixelafbeeldingen, precisie – wie de combo’s onder de knie had, domineerde.
Met Tekken 8 probeerde het genre de sprong te maken naar de moderne eSports. De grote doorbraak bleef echter uit: Ondanks toernooien en een hardcore community kwijnt de Steam playerbase weg bij ongeveer 7.000 gelijktijdige spelers.
Vergeleken met Valorant of LoL is dit een schimmig bestaan. Immers, als je in de voorhoede van vechtgames wilt staan, moet je combo’s leren, moves uit je hoofd leren en je in je eentje een weg door de arena vechten. Spelen in teamverband? Geen schijn van kans. En dat is precies waar 2XKO om de hoek komt kijken.
De kern van 2XKO is het speltype 2 tegen 2. De één vecht, de ander ondersteunt – of neemt het op het juiste moment over. Klassieke 2D arena, maar met LoL-achtige vaardigheden, blokken, ultimates – en een nieuwe functie genaamd Fuses.
Fuses als meta-engine
Met het nieuwe Fuse-systeem kunnen vechters worden aangepast voordat de ronde begint, kunnen combo’s worden gepersonaliseerd en strategieën worden gewijzigd. Met de Fuse-“metgezel” kun je bijvoorbeeld constant met één personage in actie komen in plaats van permanent van hoofdvechter te wisselen.
De teampartner helpt alleen passief, met oppeppende vaardigheden. “Wrathbreaker” daarentegen verhoogt kortstondig de schade en weerstand, waardoor de upgrade ideaal is voor agressieve gevechtsfases.
Zeven kampioenen en talloze zekeringen zorgen samen voor een breed scala aan combinaties. De selecteerbare upgrades brengen nog een voordeel met zich mee. Regelmatige updates maken een veranderende spelmeta mogelijk. Dit houdt wedstrijden fris en biedt ruimte voor een constant veranderende spelervaring.
Naast de selecteerbare upgrades zal er ook een rankingsysteem zijn. De beste spelers in elke regio krijgen de titel “Challenger” – vergelijkbaar met LoL. Het spel wordt gespeeld in de duomodus of alleen tegen twee tegenstanders.
Riot toont zijn vrijgevigheid
In de huidige testfase krijgt elke speler gratis toegang tot de Battle Pass en munten om cosmetische content vrij te spelen. Riot had onlangs de gratis content in LoL aanzienlijk verminderd, maar de ontwikkelaars lijken voorlopig weer guller te zijn in 2XKO.
Een monetisatiemodel laat nog op zich wachten, maar veel wijst erop dat er – net als bij Valorant – een free-to-play model met betaalde Battle Pass en cosmetische content zal worden gebruikt. Of cross-play tussen PC en console mogelijk zal zijn, is op dit moment ook nog open.