kedd, november 5, 2024
HomeEsportsNonprofit státusz nélkül az eSportban a sokszínűségnek nincs esélye

Nonprofit státusz nélkül az eSportban a sokszínűségnek nincs esélye

Az eSportban a sokszínűség növelésére irányuló erőfeszítések helyesek és fontosak. Általános nonprofit státusz nélkül azonban sajnos csak egy villanás maradnak. Benja Hiller kommentárja.

Ez a legegyszerűbb dolog a világon: Emberek játszanak emberekkel. Alacsony küszöbével az eSportban benne rejlik az abszolút egyenlőség lehetősége. A megfelelő felszereléssel szinte bárki bejuthat. De ahelyett, hogy élveznék a közös szenvedély közösségeinek örömét, mély árkokat ásnak.

Azoknak, akik nem nyilvánvalóan fehér fiúként vagy heteroszexuális férfiként indulnak, a szakmai karrierjükig számolniuk kell a nyilvánosságon belüli támadásokkal, a chateken és a kommentrovatokban. Az eSport olyan környezet, ahol a nőkkel szembeni szexista ellenségeskedés és a rasszista megjegyzések a normálisak. Messze vagyunk attól, hogy egyenlő (belépési) feltételeket tapasztaljunk.

A heteronormatív gondolkodásmód a norma az eSport szempontjából fontos játékokban. A következmények sokrétűek: az elutasítástól és a kirekesztéstől kezdve a hamis címeken át a mérgező csevegésekig, a szarkavarásokig és a támadásokig. Az ilyen várható reakciók miatt a szponzorálás gyakran elmarad.

Az eSport nyilvánvalóan nem tűnik a legjobb ötletnek az LMBTIQA+ spektrumhoz tartozó emberek coming outjához. Különösen az e-futball területén a valódi labdarúgás mintája egyre inkább meghonosodni látszik. A homoszexualitás tabu.

A több sokszínűségre való törekvés helyes és fontos

Ez ahhoz vezet, hogy az emberek vagy nem tudnak olyanok lenni, mint amilyenek a szenvedélyükön belül, vagy emiatt nem is kezdenek bele az eSportba. Kiesések a valódi sporthoz hasonlóan többnyire csak a siker csúcsán vagy a karrier után történnek.

Németországban vannak jó megközelítések, mint például az ESBD mentorprogramja, az eSport Player Foundation és más erőfeszítések, többek között a Német Játékipari Szövetség (game). A homoszexualitásról és az eSport sokszínűségéről szóló eSport Talkban részletezett erőfeszítések.

Ezek azonban mindig egyes szervezetek, szponzorok vagy önkéntesek akaratától függenek. A valódi egyenlőség eléréséhez több kell néhány jó kezdeményezésnél.

Homofóbia és transzfóbia – még mindig probléma az egész társadalom számára

Mert a homofóbia és a transzfóbia az egész társadalom problémája, amelynek strukturális és intézményi gyökerei vannak. Az eSport nonprofit jellege nélkül, nem csak Németországban, ez a probléma továbbra is az LMBTIQA+ spektrumhoz tartozó személy pontos életképe. És ezt sajnos még mindig megkülönböztetés jellemzi.

Csak 1994 óta törölték a 175. bekezdést, amely tiltotta a felnőtt férfiak közötti homoszexuális cselekményeket. A homoszexuális párok csak 2016 óta jogosultak hivatalosan arra, hogy nevelőszülőként közösen gyakorolják a gyermekek és fiatalok felett a gyámságot. A „Házasságot mindenkinek” 2017. október 1-jén vezették be.

A „Divers”-sel 2018. december 18. óta a férfi és a nő mellett egy harmadik lehetőség is szerepelhet a személyazonosító igazolványon – de csak az interszexuális emberek számára. A nem-bináris és nemi összetevőket kizárják ebből a körből.

A nemek önrendelkezési jogának megerősítését célzó törvényjavaslatot csak 2021 tavaszán utasították el. A névváltoztatás és a személyi státusz módosításának megvalósítása érdekében a transznemű és transzszexuális személyeknek továbbra is a transzszexualitásról szóló törvény útját kell járniuk, amelyről az ENSZ megállapította, hogy sérti az emberi jogokat. Önrendelkezés helyett idegen meghatározottság van.

Az alaptörvény 3. cikke továbbra is kizárja a szexuális identitást

A környezet és a bürokrácia általi elfogadás kudarca magas öngyilkossági rátával jár a transz fiatalok és felnőttek körében – erősítette meg az Amerikai Gyermekgyógyászati Akadémia 2018-as tanulmánya. A transz fiúk 50,8 százaléka, a 11-19 éves transz lányok 41,8 százaléka már tett egy vagy több öngyilkossági kísérletet.

Ki akarja magát önként egy újabb mérgező környezetbe helyezni, ha még az igazi sem alkalmas stabil, szeretetteljes nevelésre?

Az alaptörvény 3. cikke a minden ember egyenlő jogairól továbbra is kizárja a szexuális identitást. A lakosság körülbelül 10 százalékáról beszélünk, akik így megfosztottak a diszkrimináció elleni alaptól. De hé, legalább a homoszexuálisok is adhatnak vért 2021 vége óta.

A tükörkép

Az eSport a társadalmi fejlődésünk tükörképe, ahogy azt Marius Lauer is megerősíti az eSport Talkban. Miért lenne másképp az eSportban a kirekesztés, amikor még nem jutottunk el oda a társadalomban, ahová valójában el kellene jutnunk. A lassú általános fejlődés tükrözi az eSporttal kapcsolatos gondolkodásmódját.

Ami nincs jogilag lehorgonyozva, az eSport-szinten is mindig problémákhoz vezet.

Még ha a játékszcéna valóban olyan sokszínű is, mint a világ teljes lakossága, a queer emberek egyenlő jogai még mindig nem valósultak meg Németországban. De – és ez a jó hír – egyre közelebb kerülünk.

Fontos az olyan reprezentáció és figyelem, mint amilyet a StarCraft 2 játékos Sasha „Scarlett” Hostyn teremtett a következő generációk számára. Ezért rendkívül jelentősek az elszigetelt kezdeményezések, amelyek a sokszínűség növelésére és a coming outra törekszenek. A láthatóság óriási motivációt teremt. De az ősrobbanás nélkül ez nem működik.

Itt jön a képbe a nonprofit tevékenység. Németországban jelenleg nincs szervezett amatőr eSport. Csak azok jutnak fel a nagyszínpadra, akik a cégek és a szponzorok számára jövedelmezőek.

És a jelenlegi körülmények között éppen ők azok, akiknek a profivá válás útján kevés ellenszéllel kell számolniuk. Tehát főleg fiúk és férfiak LMBTIQA+ háttér nélkül.

A közösségi haszon mint az eSportok sokszínűségének fontos pillére

Az eSport „hivatalos” sportágként való el nem ismerése gyakorlatilag megakadályozza az amatőr szektor bővülését, ahogyan azt Köln városának főpolgármestere, Henriette Reker is írta az eSportnak írt vendégcikkében. Szükségünk van erre a területre az eSport sokszínűségének növeléséhez.

Hiányoznak az egyes embercsoportok klubon belüli kifejezett támogatására szolgáló struktúrák. Szüksége van egy társadalmi alátámasztásra. Az eSport nonprofit státuszával nem csak a belépés pénzügyi egyenlőtlenségei kerülhetők el, hanem biztonságos tereket is létre lehetne hozni az LMBTIQA+ spektrumhoz tartozó emberek számára.

A queer fiatalok számára a városi létesítményekhez hasonlóan lenne egy hely, ahol képzett kapcsolatokkal rendelkező közösségben fejlődhetnének. Az oktatásban mutatkozó esetleges hiányosságokat a közösségen belüli pedagógiai útmutatással és oktatással lehetne pótolni. Az iskolákban és klubokban ma már gyakran alkalmazott szociálpedagógiai modell.

Az eSporthoz való hozzáférés szélesebb körben elérhetővé tehető a városi/állami finanszírozáson belüli pénzügyi függetlenség és pénzügyi könnyítések révén. Több klub is kínálhatna eSport-szekciót anélkül, hogy elveszítené kiemelt klubstátuszát. A sokféleségnek hasznára válhat.

Jelenleg az eSportban csak reagálni tudunk az aktuális eseményekre, és szelektíven javíthatunk az érintettek akut, egyéni körülményein. Növelje a láthatóságot, és motiválja a nőket és a queer embereket a versenyekkel. Egyesek számára egyéni kezdeményezések és mentorprogramok révén megkönnyíti a belépést.

De csak a non-profit folyamat során, egy átfogó társadalmi változás keretében hozott messzemenő intézkedésekkel leszünk képesek az egyenlőtlenségek kiváltó okait kezelni.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments