péntek, november 22, 2024
HomeEsportsKódvita a RACE és a verseny körül - Ki másol, ki licencel?

Kódvita a RACE és a verseny körül – Ki másol, ki licencel?

Egy megfigyelés hullámokat vet. Párhuzamok kerültek felszínre, az rFactor 2 és a RENNSPORT kódja között. A fejlesztő tagadja a lopást, a licenceléssel kapcsolatos zűrzavar és a félrevezető állítások továbbra is fennállnak.

Lopott kód, a fejlesztés átláthatóságának hiánya, hamis ígéretek – az ESL új SimRacing címének, a RENNSPORT-nak a fejlesztőjét különböző vádakkal kell szembenéznie. Mi történt?

„A RENNSPORT a jelenlegi versenyjátékokhoz képest nem egy meglévő szoftver továbbfejlesztése” – írták a SimRacing újdonság honlapjára 2022 januárjában. Más szóval a semmiből akartak valami sajátot építeni. Hamis ígéret?

Néhány nappal ezelőtt „haunetal1990” nevű felhasználó osztotta meg észrevételét az rFactor2 végleges fejlesztőjének, a Studio 397-nek a hivatalos fórumán. Kijelentette, hogy a RENNSPORT és az rFactor2 kódja között párhuzamosságok vannak, és ezt screenshotokkal is bizonyította.

Kódot loptak? A RENNSPORT tagadja

Egy felfedezés, amely gyorsan terjedt, és teret engedett a találgatásoknak is. Hogyan kerülhetett a RENNSPORT birtokába a kód? A közösség különböző platformokon is megvitatta a lehetséges lopást. Ezeket a találgatásokat táplálta a Motorsport Games nyilatkozata, amely 2021-ben vette át a Studio 397-et.

„A Motorsport Games jelenleg nem adott licencet az rFactor technológiára egyetlen játékfejlesztőnek sem”, és a kiadónak nincs tudomása a felvásárlás előtt kiadott licencekről sem. Az amerikai cég végül nyomatékosan figyelmeztetett, hogy „az rFactor2 egyetlen elemét” sem szabad felhasználni „a Studio 397 kifejezett engedélye nélkül.”

RENNSPORT vezérigazgatója, Morris Hebecker szintén közleményben reagált ezekre a „pletykákra és vádakra”. Ebben a müncheni székhelyű fejlesztő tisztázta, hogy „a RENNSPORT gyártásához felhasznált minden tartalom a mi alkotásunk, megrendelésünk vagy megfelelő licencünk alapján készült”. A fejlesztő egy mélyrepülésben részletesebb betekintést engedett a vezetési fizikába, és egyúttal visszavett az eredeti ígéretet illetően.

„Amikor elkezdtük a RENNSPORT fejlesztését, az volt a célunk, hogy a semmiből fejlesszünk valamit. Ez eredetileg egyedi fizikát, gumimodelleket, grafikát és hangot jelentett. Kezdetben sokféleképpen kísérleteztünk, és arra a következtetésre jutottunk, hogy a fejlesztés felgyorsítása érdekében szükségünk van egy alapra bizonyos aspektusokhoz. Megkerestünk egy iparági vezetőt: az Image Space Inc. céget, hogy licenceljük a fizikafeldolgozó rendszerük (az úgynevezett „ISI technológia”) használatát, hogy az szolgáljon alapként” – olvasható a bejegyzésben.

A licencelés továbbra is kérdéseket vet fel

Az Image Space Inc. számos versenyjátékot fejlesztett, például néhány Forma-1-es címet. De éppen az rFactor1-et és kezdetben még a második részt is. 2016 szeptemberében aztán a cég átadta ezeket a feladatokat a Studio 397-nek, ami megmagyarázza a két kód közötti párhuzamot – de nem oldja fel teljesen a licenceléssel kapcsolatos zavart.

Az Image Space Inc. átadta az rFactor2 elemeire vonatkozó felhasználási jogokat? A Motorsport Games nyilatkozata szerint, miszerint nem adtak licencet senkinek, akkor még tisztázni kellene, hogy egy ilyen folyamat legális lett volna-e. Az eSport megkérdezte erről a RENNSPORT fejlesztőjét, a válasz még várat magára.

De vajon miért használtak meglévő szoftvert, ellentétben a bejelentéssel? A Deep Dive szerint a cél továbbra is a személyre szabott fizika kifejlesztése. Azonban „ez egy többéves vállalkozás”, hogy ilyesmit a semmiből fejlesszenek ki. Ehelyett úgy vélik, hogy „a szilárd alapokon történő fokozatos fejlesztésekkel […] el tudnak jutni odáig”. A RENNSPORT alapvetően nagyobb átláthatóságot szeretne biztosítani a jövőben, és egy külön blogban betekintést nyújtanak abba, hogy jelenleg min dolgoznak.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments