A német játékpiac 2024-ben hat százalékkal zsugorodik az előző évhez képest. Különösen a játékkonzolok eladásai csökkentek. Növekszik a kereslet az előfizetéses modellek, például a Game Pass iránt
A német játékpiac az elmúlt években „teljesen új magasságokba jutott” – 2024-ben „növekedési szünetet tart”. Ez derül ki a német Game e.V. iparági szövetség jelentéséből.
Németországban tavaly összesen 9,4 milliárd eurót tett ki a videojátékok, hardverek és online játékszolgáltatások értékesítése – ez azonban hat százalékos visszaesést jelent az előző évhez képest.
Különösen a hardverágazat szenvedte el a tízszázalékos visszaesést (3,27 milliárd euróról 2,94 milliárd euróra). A játékeladások szintén hat százalékkal, 5,5 milliárd euróra csökkentek.
PS Plus és társai nagy népszerűségnek örvendenek
Egyetlen fénypontot jelentenek az online játékszolgáltatások, mint a PlayStation Plus és az Xbox Game Pass. Itt a forgalom tizenkét százalékkal 960 millió euróra nőtt. Ez a videojátékoknál is megmutatkozik: a fizikai és digitális játékok vásárlása 17 százalékkal csökkent.
A játékon belüli tranzakciók stabilak maradtak, mindössze három százalékos csökkenéssel. A konzoleladásokat nagy csapás érte, az eladások 26 százalékkal estek vissza az előző évhez képest.
„Ennek egyik oka, hogy tavaly kevesebb nagy játékjelentkezés volt, és a játékkonzolok iránti kereslet ismét normalizálódott” – magyarázza Felix Falk, a játékok ügyvezető igazgatója. Az online játékszolgáltatások növekedése hangsúlyozza „a játékipar folyamatos dinamizmusát és innovációs erejét”.
Az olyan új játékkonzolokkal, mint a Nintendo Switch 2 és az olyan nagy kasszasikerekkel, mint a GTA6, együtt „a közeljövőben újabb növekedés várható.”