vendredi, novembre 22, 2024
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Sans l’utilité publique, la diversité dans l’eSport n’a aucune chance

Les efforts pour plus de diversité dans l’eSport sont justes et importants. Mais sans une utilité publique générale, ils ne restent malheureusement que des feux de paille. Un commentaire de Benja Hiller

En fait, cela devrait être la chose la plus simple du monde : Les gens jouent à un jeu avec des gens. Avec sa faible barrière, l’eSport a le potentiel d’une égalité absolue. Avec un équipement adapté, presque tout le monde peut s’y mettre. Mais au lieu de profiter de la communauté de la passion partagée, de profonds fossés sont creusés.

Celui qui ne se lance pas en tant que garçon blanc ou homme hétérosexuel doit s’attendre à des agressions jusqu’à sa carrière professionnelle au sein du public, dans les chats et les colonnes de commentaires. L’eSport est un environnement où l’hostilité sexiste envers les femmes et les commentaires racistes sont la règle. Nous sommes loin de vivre des conditions (d’entrée) égalitaires.

Les modèles de pensée hétéronormatifs sont la norme dans les jeux eSport. Les conséquences sont multiples : du rejet et de l’exclusion aux discussions toxiques, aux shitstorms et aux agressions, en passant par les discours erronés. De telles réactions prévisibles empêchent souvent le sponsoring.

Il est clair que l’eSport ne semble pas être la meilleure idée pour le coming out des personnes LGBTIQA+. Dans le domaine de l’eFootball en particulier, le modèle du football réel semble plutôt se consolider. L’homosexualité est taboue.

Les efforts en faveur d’une plus grande diversité sont justes et importants

Cela a pour conséquence que des personnes ne peuvent pas être ce qu’elles sont au sein de leur passion ou qu’elles ne se lancent pas du tout dans l’eSport pour cette raison. Comme dans le sport réel, les coming-outs n’interviennent généralement qu’à l’apogée du succès ou après la carrière.

Il existe de bonnes approches en Allemagne, comme le programme de mentorat de l’ESBD, l’eSport Player Foundation et d’autres efforts, notamment de la part de l’association allemande de la branche des jeux (game). Des efforts qui ont été présentés en détail dans l’eSport Talk sur l’homosexualité et la diversité dans l’eSport.

Mais ceux-ci dépendent toujours de la volonté de certaines organisations, de sponsors ou du bénévolat. Pour parvenir à une réelle égalité, il faut plus que quelques bonnes initiatives.

L’homophobie et la transphobie – encore un problème qui concerne toute la société

Car l’homophobie et la transphobie sont un problème qui concerne toute la société et qui a des racines structurelles et institutionnelles. Sans l’utilité publique de l’eSport, et pas seulement en Allemagne, ce problème reste le reflet exact de la vie d’une personne du spectre LGBTIQA+. Et cela est malheureusement encore marqué par la discrimination.

Ce n’est que depuis 1994 que le paragraphe 175, qui interdisait les actes homosexuels entre hommes adultes, a été supprimé. Ce n’est que depuis 2016 que les couples homosexuels sont officiellement autorisés à exercer conjointement la tutelle d’enfants et d’adolescents en tant que parents d’accueil. Le mariage pour tous a été introduit le 1er octobre 2017.

Avec « Divers », une troisième option est certes possible sur la carte d’identité depuis le 18 décembre 2018, en plus du masculin et du féminin – mais uniquement pour les personnes intersexes. Les personnes non binaires et genderfluide en sont exclues.

Un projet de loi visant à renforcer l’autodétermination en matière de genre n’a été rejeté qu’au printemps 2021. Pour pouvoir changer de nom et adapter leur état civil, les personnes transgenres et transsexuelles doivent continuer à suivre la voie de la loi sur les transsexuels, attestée par l’ONU comme étant une violation des droits de l’homme. C’est la domination étrangère qui prévaut au lieu de l’autodétermination.

L’article 3 de la loi fondamentale exclut toujours l’identité sexuelle

Le manque d’acceptation dans l’entourage et dans la bureaucratie entraîne un taux de suicide élevé chez les jeunes et les adultes trans, comme l’a confirmé une étude de l’American Academy of Pedriatrics en 2018. 50,8 % parmi les garçons trans et 41,8 % parmi les filles trans âgés de 11 à 19 ans y avaient déjà fait une ou plusieurs tentatives de suicide.

Qui veut s’installer volontairement dans un autre environnement toxique si même le réel ne convient pas pour grandir de manière solide et aimante ?

L’article 3 de la loi fondamentale sur l’égalité des droits de tous les êtres humains exclut toujours l’identité sexuelle. Nous parlons ici d’environ 10 % de la population, qui se voit ainsi privée de la base contre la discrimination. Mais bon, après tout, les personnes homosexuelles peuvent donner leur sang depuis fin 2021.

Un reflet

L’eSport est un reflet de l’évolution de notre société, comme le confirme également Marius Lauer dans l’eSport Talk. Pourquoi l’exclusion serait-elle différente dans l’eSport, alors que nous ne sommes pas encore arrivés là où nous devons effectivement aller dans la société ? La lenteur de l’évolution globale reflète ses schémas de pensée sur l’eSport.

Ce qui n’est pas ancré juridiquement conduit également à des problèmes récurrents au niveau de l’eSport.

Même si la scène du jeu est effectivement aussi diverse que l’ensemble de la population mondiale, l’égalité des droits pour les personnes queer n’est toujours pas réalisée en Allemagne. Mais, et c’est la bonne nouvelle, nous nous en rapprochons.

La représentation et l’attention que la joueuse de StarCraft 2 Sasha ‘Scarlett’ Hostyn, par exemple, crée pour les générations à venir, sont importantes. C’est pourquoi les initiatives isolées visant à promouvoir la diversité et les coming-outs sont extrêmement importantes. La visibilité crée une motivation énorme. Mais sans un grand coup d’éclat, cela ne fonctionne pas.

C’est là que l’utilité publique entre en jeu. Il n’existe actuellement aucun eSport amateur organisé en Allemagne. Seuls ceux qui sont lucratifs pour les entreprises et les sponsors parviennent à se hisser sur les grandes scènes.

Et dans les circonstances actuelles, ce sont précisément ceux qui doivent s’attendre à peu de vents contraires sur le chemin du professionnalisme. Donc principalement des garçons et des hommes sans arrière-plan LGBTIQA+.

L’utilité publique comme pilier important pour plus de diversité dans l’eSport

La non-reconnaissance de l’eSport en tant que sport « officiel » empêche de fait le développement d’un secteur amateur, comme l’a également écrit Henriette Reker, maire de la ville de Cologne, dans sa contribution d’invitée pour l’eSport. Nous avons besoin de ce secteur pour plus de diversité dans l’eSport.

Il manque des structures permettant d’encourager explicitement certains groupes de personnes au sein d’un club. Il faut une base sociale. L’utilité publique de l’eSport permettrait non seulement d’éviter les inégalités financières à l’entrée, mais aussi de créer des safe spaces pour les personnes du spectre LGBTIQA+.
A l’instar des structures municipales pour les jeunes queer, il s’agirait d’un lieu où ils pourraient grandir en communauté avec des interlocuteurs formés. Les éventuels échecs dans l’éducation pourraient être compensés par un accompagnement pédagogique et une formation au sein de la communauté. Un modèle socio-éducatif désormais fréquemment appliqué dans les écoles et les clubs.

L’accès à l’eSport peut être rendu plus large grâce à l’indépendance financière dans le cadre de l’aide municipale/étatique et de l’allègement financier. Davantage de clubs pourraient proposer une section eSport sans perdre leur statut d’association privilégiée. La diversité pourrait en profiter.

Actuellement, dans l’eSport, nous ne pouvons que réagir aux événements actuels et améliorer ponctuellement les circonstances individuelles aiguës pour les personnes concernées. Augmenter la visibilité et semer la motivation par des tournois pour les femmes et les personnes queer. Faciliter l’accès de certains par des initiatives individuelles et des programmes de mentorat.

Mais ce n’est qu’en prenant des mesures d’envergure dans le sillage de l’utilité publique, dans le cadre d’un changement de société global, que nous pourrons nous attaquer aux véritables causes de l’inégalité de traitement.

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