vendredi, novembre 22, 2024
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« Il est totalement inutile de prendre la FIFA comme exemple » : ce que GOALS veut faire différemment

Dans le débat sur Discord, Kurt Fenech a clarifié les choses. Il a réaffirmé que GOALS ne s’inspirerait pas de FIFA ou d’EA SPORTS FC

Durant sa carrière de joueur professionnel de FIFA, Kurt Fenech était connu pour ne pas mâcher ses mots et pour provoquer quelques scandales. Il n’était pas rare qu’il partage son mécontentement envers EA SPORTS et son jeu de football – avec GOALS, il a la possibilité de faire mieux.

En effet, l’ancien athlète eSport sera de bon conseil lors du développement du prochain jeu de football. Comme on pouvait s’en douter, GOALS ne s’inspirera pas de FIFA ou d’EA SPORTS FC 24. C’est ce que Fenech avait déjà laissé entendre dans un ancien billet de blog, avec des piques en direction d’EA SPORTS.

Le classement général doit être « aussi précis que possible « 

Dans un récent débat sur Discord, ‘Kurt’ a renouvelé ses intentions – concrètement, il s’agissait des notes globales des joueurs. Dans GOALS, la note globale doit être « aussi précise que possible » afin de « montrer à quel point un joueur sera bon dans le jeu ». Cependant, le problème central serait l’approche en grande partie subjective de l’attribution des notes. « Imaginez que vous essayiez d’attribuer une note globale à des joueurs de la vie réelle. Qui est le meilleur ? Messi ou Ronaldo ? Haaland ou Mbappé ? » Il y aurait toujours différentes opinions à ce sujet.

Il est donc important pour lui de se pencher sur les valeurs individuelles. C’est pourquoi « prendre FIFA comme exemple n’a aucun sens pour différentes raisons ». Les développeurs veulent faire en sorte que chaque valeur individuelle soit importante. Par rapport au leader du secteur, « les joueurs sont nettement moins bien notés.

En outre, il a été question du rôle du défenseur latéral. A ce sujet, Fenech explique : « Le rôle en lui-même dépend entièrement de la manière dont vous l’utilisez. Si vous voulez jouer avec un latéral défensif qui se retient en attaque, vous n’avez pas du tout besoin d’une grande valeur en dribble. Si vous cherchez un latéral plus offensif, le rôle de wing back entre en jeu ». Celui-ci est « similaire à la vie réelle, mais avec de nettes différences ». Il n’a pas précisé lesquelles exactement.

Un joueur unique vraiment unique

L’ancien joueur professionnel de la FIFA a conclu en soulignant la diversité des joueurs uniques. Ceux-ci ne sont pas créés à partir de modèles d’acteurs réels, mais de manière aléatoire. Ainsi, « il pourrait arriver que ‘Sam Palmer’ ait 60 points en sauts et 85 points en coups de tête ».

La date exacte de sortie de GOALS n’a pas encore été annoncée. Une phase de test bêta fermée devrait toutefois débuter cette année encore. La page officielle du jeu sur Steam indique 2025 comme date de sortie.

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