vendredi, novembre 22, 2024
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Coup sur coup : EA aussi continue de « rationaliser » – environ 670 emplois supprimés

Chaque jour apporte son lot de suppressions d’emplois : EA a annoncé mercredi la suppression d' »environ 5% » de ses emplois – ce qui concerne environ 670 personnes. En outre, l’éditeur prend ses distances avec les « marques sous licence ».

Au lieu de s’essouffler, les vagues de licenciements dans le secteur du jeu vidéo augmentent leur fréquence : mardi, Sony avait annoncé le licenciement de 900 employés de PlayStation. Le lendemain, Electronic Arts (EA) lui emboîtait le pas : environ 670 postes seront supprimés chez l’éditeur. « Environ cinq pour cent de l’effectif » est la première estimation qui ressort du communiqué correspondant publié tard mercredi. En mars 2023, EA s’était déjà séparé d’environ 800 employés.

Cette fois, tous les employés concernés ne seraient pas licenciés. Certains « membres de l’équipe » auraient l’option de « trouver de nouveaux rôles et de passer à d’autres projets ». Là où ce n’est pas possible, il y aura tout de même un « soutien ». Principalement sous la forme d’indemnités de licenciement, ce qu’EA a déjà fait savoir dans un communiqué adressé à l’autorité boursière américaine.

Des paiements compensatoires aux concédants de licence y sont également mentionnés, ce qui est lié à la raison principale de la suppression de postes : le CEO d’EA Andrew Wilson indique dans la lettre ouverte vouloir se distancer du « développement de futures marques sous licence dont nous ne pensons pas qu’elles seront couronnées de succès dans notre industrie en pleine mutation ». Ce qui n’appartient pas entièrement au géant du jeu vidéo est donc mis au banc d’essai des performances.

La Sainte Trinité sous la loupe d’EA

A la place, l’entreprise veut « se concentrer sur nos plus grandes forces ». Wilson entend par là « les marques propres, le sport et les énormes communautés en ligne ». Afin de concentrer les ressources internes de l’entreprise, les suppressions de postes se font donc sous forme de « rationalisation de nos activités opérationnelles ». Les remerciements aux collaborateurs sortants sont inclus dans la déclaration objective. Les mots de regret sont rares.

Le processus aurait déjà commencé et devrait s’achever en avril ou au début du mois de mai. Cette mesure contraste avec le dernier rapport trimestriel d’EA, selon lequel les recettes d’exploitation ont augmenté de 76 millions de dollars US par rapport à la même période de l’année précédente ;

Selon « IGN », le studio américain Respawn est également concerné par les suppressions de postes. Les développeurs y travaillaient dernièrement entre autres sur un nouveau jeu de tir à la première personne (FPS) dans l’univers de Star Wars, qui devrait être victime de la réorientation d’EA, rapporte le magazine.

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