2024 está en su recta final, eSport hace balance del año natural. Hoy repasamos los escándalos del año
Las disputas políticas que acompañan al debate en torno al reconocimiento de los eSports como organización sin ánimo de lucro no son, desde luego, un fenómeno nuevo. Durante años se han hecho promesas desde prácticamente todas las direcciones. Hasta ahora, ninguna de ellas se ha hecho realidad
Desencanto virtual con la política
2024 fue un punto bajo en la lucha de los eSports por su posición política. A las diferencias entre los distintos departamentos siguieron otros anuncios grandilocuentes que resultaron nulos y sin efecto pocos meses después. Felix Falk, Director General de la asociación alemana del sector game e.V., no fue el único que consideró que el departamento de juegos del Ministerio Federal de Economía perdió su independencia en julio.
Lo que cabía esperar a estas alturas acabó por sellar el fin de la coalición del semáforo: de momento, no hay perspectivas de que los eSports sean reconocidos como organización sin ánimo de lucro. En seis años, ninguna de las coaliciones gobernantes ha conseguido aplicar este programa. «Una bofetada en la cara» y un “incumplimiento de promesa”, en palabras del presidente de la Asociación de eSports de Schleswig-Holstein, Philipp Ebben.
El trébol en la trampa de la propaganda
En marzo, el entonces eSportsman del SpVgg Greuther Fürth Ajdin Islamovic provocó un debate político de otra naturaleza. Su licencia para jugar en la Bundesliga virtual fue revocada a finales de febrero a raíz de una solicitud de su club. Un acontecimiento inusual, pero no necesariamente escandaloso
La situación se tornó más aventurada, sin embargo, cuando se supo por qué los franconianos se habían separado del austriaco. «Motivos disciplinarios» había comunicado oficialmente el trébol. Pero había algo más: ‘Eyedin98’, como se hace llamar Islamovic en EA SPORTS FC, había participado en los «Juegos del Futuro» a pesar del veto del Fürth. Un evento en Kazán patrocinado por el régimen ruso, que pretendía combinar los eSports y el deporte real.
Pero no fue suficiente. A posteriori, el ex Fürther no sólo confirmó su decisión de dar parte de baja a su empleador por el evento, sino que entró en la trampa del lavado de cara de los eSports con los ojos bien abiertos. «No voy a informar sobre ello», dijo a sus seguidores, explicando que no había lugar para la discusión crítica de temas sensibles en sus informes de seguimiento de los Future Games de Putin.
Boicot rápido: Messi y Mbappé hacen temblar al FC 24
Sigamos con el FC 24: En la simulación de fútbol, el desarrollador EA SPORTS cometió otro paso en falso a principios de año, que fue seguido de reacciones récord: más de 12.000 comentarios aterrizaron bajo un post X en la cuenta oficial ‘EA SPORTS FC Direct Communication’ en pocas horas.
Pero, ¿qué había pasado? En una encuesta de jugadores de FUT, el desarrollador había cometido un error con las probabilidades de los artículos disponibles. Durante unos 30 minutos, una avalancha de la versión TOTY de Lionel Messi, especialmente fuerte, codiciada y cara, inundó el modo de cartas coleccionables. EA SPORTS retiró entonces la selección de jugadores afectada
El verdadero escándalo, sin embargo, se produjo en la gestión que el estudio hizo del trascendental error, que pasó a la historia reciente del FC como «Messi-Gate». Mientras que a los jugadores favorecidos se les permitió conservar sus objetos de Messi, la gran mayoría de los jugadores tuvieron que conformarse con la versión corregida de la selección de jugadores, y se fueron con las manos vacías. Una medida que no parecía muy justa.
Después de que esta práctica se repitiera poco tiempo después, incluso se habló de un boicot entre los jugadores. EA SPORTS cometió un error similar durante los TOTS de la Ligue 1 con Kylian Mbappé y solo se libró del desprecio de los jugadores porque la comunidad, a veces tóxica, se atacó entre sí
Aberración con sabor a Greenwood en TikTok
El creador de contenidos @Ozilla_FC también se enfrentó a ataques en noviembre. Había regalado a sus 1,9 millones de seguidores en TikTok un videoclip difícilmente superable en cuanto a mal gusto.
Presentaba una recopilación de momentos destacados con un elemento nivelado en Ultimate Team por Mason Greenwood, del Olympique de Marsella. El jugador se había enfrentado a acusaciones de violencia doméstica y violación después de que su pareja publicara un vídeo en el que se escucha una discusión entre ella y el ex Red Devil.
‘Ozilla_FC’ también utilizó la misma banda sonora en su clip de TikTok y también etiquetó ambiguamente a Greenwood como «el más peligroso» en referencia a su amenaza de gol. Una broma de mal gusto que no solo molestó a numerosos usuarios de las redes sociales. La organización de eSports «Serious About FIFA» (SAF) tampoco pudo reírse del cuestionable humor del creador. En su lugar, SAF puso fin a su colaboración con él
VBL Open: La oportunidad para los tramposos
El dudoso honor del mayor escándalo del año, sin embargo, debe recaer en EA SPORTS. Y es que el desarrollador de la serie también es responsable del VBL Open. Un modo de juego abierto que representa la primera etapa en el camino hacia el campeonato individual alemán como una «oportunidad para todos» – y fue corrompido por los estafadores.
L
Las lagunas jurídicas y la falta de aplicación de las normas existentes hicieron que la selección de los clasificados pareciera arbitraria e incluyera regularmente a tramposos. ¿Una competición íntegra? Ya no. Por eso el entrenador de FOKUS, Matthias Hietsch, más conocido como «STYLO», emitió un duro juicio: «Esto ya no tiene nada que ver con el juego limpio».
Tras la exhaustiva investigación de eSport, la DFL anunció antes de la actual temporada de la VBL que su socio EA SPORTS había trabajado en las deficiencias. Según el director saliente de la Bundesliga virtual, Jörg Höflich, el desarrollador había corregido el «fallo de no perder», que se había aprovechado en numerosas ocasiones.
Una vez disputados los dos primeros meses de clasificación de la VBL Open en FC 25, sin embargo, la DFL parece haberse atado con un oso. Todavía hay numerosas quejas sobre los problemas que supuestamente se han solucionado. Fuentes de eSport lo confirman.
Por lo tanto, es muy posible que EA SPORTS ya haya reservado su lugar en la revisión de 2025 de los escándalos de los eSports