viernes, noviembre 22, 2024
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¿Será Stormgate el nuevo StarCraft? «Ese ya es nuestro objetivo, pero no sólo».

Blizzard no quería desarrollar un nuevo RTS, y por eso se fundó Frost Giant Studios. Ahora se está desarrollando allí Stormgate, un nuevo juego de este género, que tiene como modelos StarCraft y Warcraft, pero que también quiere crear «algo nuevo».

Hace tres años que no hay actualizaciones para Starcraft II. Por ello, una y otra vez se califica al juego de «muerto». «A pesar de ello, sigue habiendo una gran base de jugadores y una saludable escena de eSports, que es algo que queremos aprovechar», dijo el estudio desarrollador Frost Giant a eSport en gamescom 2023. Aunque no están trabajando en la tercera parte del juego de estrategia en tiempo real, sí lo están haciendo en un nuevo título, Stormgate -¿e incluso en el nuevo StarCraft? «Ese es ya nuestro objetivo, pero no sólo», anunció el desarrollador. Sin duda, se lanzará algo nuevo.

En general, el juego contendrá influencias de «un 25 por ciento de StarCraft, un 25 por ciento de Warcraft y un 25 por ciento de otro RTS», es decir, juego de estrategia en tiempo real. Se supone que el último cuarto restante será algo nuevo. Un vistazo más de cerca bajo el capó de Frost Giant Studios ya sugiere esta apreciación. Porque los antiguos desarrolladores de los dos juegos mencionados son los responsables de Stormgate. «En su momento, querían hacer StarCraft III o Warcraft IV en Blizzard, pero Blizzard lo había rechazado y quería implementar ‘algo más emocionante'», razón por la que se fundó Frost Giant Studios. Que ahora están trabajando en Stormgate.

¿Pagar para ganar? «Ahí es donde te crucificarían «

Se lanzará como free-to-play e incluirá múltiples formas de juego. Empezando por una campaña en solitario y cooperativa, de la que la primera parte será gratuita. Después, se podrá comprar contenido adicional por temporadas. Además, habrá un modo cooperativo 3vE en el que tres jugadores competirán contra la IA, pero también modos eSport. Estos incluyen un 1v1 clasificado y una forma de juego por equipos 3v3.
Además de las campañas que se podrán comprar, también se está considerando la posibilidad de adquirir un Pase de Batalla para los demás modos, pero no se pagará por ganar. No os lo podéis permitir «con una base de jugadores de RTS. Os crucificarían».

El hecho de que no sólo se clonará StarCraft quedará claro, por ejemplo, con el modo 3vE. Porque «hay unidades de héroes que son más familiares de Warcraft». El 1vs1, por su parte, se supone que «recogerá al jugador clásico de RTS, de los que aún quedan unos cuantos».

Granja, explora, construye, derrota enemigos

La ambientación es un escenario post-apocalíptico de ciencia-fantasía, donde inicialmente hay dos facciones: La resistencia humana y los invasores demoníacos. Dependiendo de la acogida que tenga el juego, aparecerán más facciones con el tiempo. Con los trabajadores, la tarea inicial es extraer recursos y construir edificios.

Al igual que en Age of Empires, tienes a tu disposición un explorador que puede salir de exploración durante la partida. A diferencia del mencionado juego de estrategia, sólo hay dos recursos: una sustancia parecida al oro y otra parecida al mineral. Mientras que el primero -el recurso primario- es finito, el segundo vuelve a crecer. La madera o la comida no existen.

Se ralentiza la velocidad del juego – la fecha de lanzamiento aún está lejos

Generalmente Stormgate parece claramente organizado y no sobrecargado, la velocidad del juego se ralentiza en contraste con StarCraft. «Allí, el juego temprano ya era muy precipitado, sobre todo cuando la diferencia de habilidades es muy alta», explicó el desarrollador.

De nuevo algo «atípico para StarCraft» son los campamentos que se pueden encontrar en el mapa. En ellos no hay objetos, sino tres bonificaciones diferentes: un campo de curación, un campo de aceleración y un campo de exploración alrededor del campamento. Este último es como una torre de observación que revela el mapa en esta zona. Sin embargo, no dura toda la partida, ya que tras unos cuatro minutos expira el tiempo de disponibilidad. Después, aparece un nuevo campamento con un nivel más alto, pero también más difícil de conquistar.

De hecho, hay enemigos esperando a los soldados. Sin embargo, en la versión alfa cerrada que nos mostraron aún no hay IA enemiga. «En general, aún estamos en una fase temprana de desarrollo, por lo que todavía no podemos dar una fecha concreta de lanzamiento. Nuestro objetivo es pasar a una fase beta cerrada hacia finales de año, lo que todavía será bien entrado 2024. Después de eso, por supuesto, vendrá algo y no sólo después de una pausa de un año», predice Frost Giant Studios.

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