viernes, noviembre 22, 2024
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Prueba no superada: UFL no saldrá a la venta hasta diciembre

En un ensayo general, Strikerz Inc. quería comprobar si su propia comunidad percibía que UFL estaba listo para su lanzamiento. Ahora la suerte está echada: el lanzamiento del simulador de fútbol se ha pospuesto una vez más

El competidor de

FC UFL no lo ha conseguido. El juego de Strikerz Inc. no superó la prueba final de la comunidad a pesar de las numerosas mejoras introducidas. Las consecuencias que el estudio sacaría de ello ya estaban claras de antemano. El lunes, el desarrollador confirmó: «No ha sido una decisión fácil, pero tras analizar vuestros comentarios y muchos datos del juego, pospondremos el lanzamiento de UFL».

En concreto, esto significa que Strikerz Inc. ya no respetará la fecha de lanzamiento inicialmente prevista del 12 de septiembre. Por lo tanto, el lanzamiento de la versión completa de UFL se pospondrá casi dos meses, hasta el 5 de diciembre. «Tomarnos un poco más de tiempo nos permitirá ofrecer la mejor experiencia posible», explica el estudio en un comunicado oficial.

Qué le falta aún a UFL para su lanzamiento

Eugene Nashilov, CEO de la desarrolladora de UFL, comentó en una respuesta al X-Post de la cuenta del juego y entró en más detalles sobre los problemas existentes en el juego. El objetivo es «corregir errores críticos, añadir más modos de juego y pulirlo todo». Con ello, él y su equipo quieren continuar con los progresos realizados desde la alfa y la bien recibida primera beta abierta de junio.

Mientras tanto, la dirección general del juego no cambiará. «El juego se ha probado con frecuencia, se han identificado las principales dificultades y se ha perfilado la dirección que deben seguir las actualizaciones del núcleo y de la meta en el momento del lanzamiento y durante el funcionamiento del juego», afirma Nashilov, para quien ahora es importante una cosa en particular: “Ahora tenemos que centrarnos en cumplir”.

La crítica entre mucho entendimiento

El estudio, con sede en Pafos (Chipre), no se libró del todo de las críticas. El usuario «Grotesque» criticó el hecho de que Strikerz Inc. ya ofreciera a la venta el paquete premium de 15 euros de lo que en realidad es un juego gratuito. «Has recibido dinero real de nosotros por el acceso anticipado», se dirigió directamente a Nashilov, que tenía preparada una oferta conciliadora: “Puedes cancelar el pedido anticipado o quedarte con él y empezar a partir del 28 de noviembre. ”

De hecho, la comunidad parece estar dando a Strikerz Inc. el crédito que se merece. Al menos, las respuestas al anuncio del retraso del lanzamiento son en gran medida comprensivas. «Difícil decisión, pero creo que es la correcta», comentó, por ejemplo, el usuario de X “Adam”. La cuenta ‘Burton’ señalaba que era «mejor estar seguro al 100%» y alababa el oído abierto del desarrollador hacia la comunidad. Según Nashilov, no es la primera vez que esta estrategia da sus frutos.

Sin embargo, Strikerz Inc. también parece ser consciente de que la paciencia de los jugadores no es infinita. Por eso, los anuncios para principios de diciembre son contundentes: «Nos esforzamos por responder a sus necesidades y expectativas. Con vuestro apoyo, estamos convencidos de que UFL será extraordinario «

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