viernes, noviembre 22, 2024
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Gracias a FUT: récord de ingresos para EA – «debilidades» en las ventas de juegos

El primer informe trimestral de la era post-FIFA en Electronic Arts (EA) permite sacar conclusiones sobre el rendimiento comercial de FC 24. Una vez más, también queda claro cómo gana dinero principalmente el desarrollador

2.366 millones de dólares en reservas netas y 1.945 millones en ingresos netos: Las cifras de EA del tercer trimestre del año fiscal 2024 vuelven a sonar enormes. Proceden del correspondiente nuevo informe que EA está obligada a publicar como empresa cotizada. Pero, ¿qué significan estas enormes sumas en el contexto financiero del gigante de los videojuegos?

En primer lugar, representan un crecimiento general en comparación con el tercer trimestre del año anterior: Alrededor del 3,4% es el aumento de los ingresos netos, y en torno al 1% el de las reservas netas. Sin embargo, esto no significa que todas las áreas de negocio estén en alza. EA volvió a batir un nuevo récord con sus denominados «servicios en directo». Entre ellos se incluyen las microtransacciones en los modos Ultimate Team de FC 24 o Madden NFL 24: la compra de packs.

Ultimate Team como modelo de negocio un «evergreen «

Las reservas netas de 1.712 millones de dólares estadounidenses se originan en FUT, EA Play & Co. que corresponde al 73 por ciento de las reservas netas totales que EA registró entre el 1 de octubre y el 31 de diciembre de 2023. «Esto subraya la naturaleza evergreen de este modelo de negocio y, por tanto, la capacidad de aumentar el crecimiento de nuestras franquicias en el futuro», interpreta el director financiero de EA, Stuart Canfield.

Faltan cuatro millones para el lanzamiento de FIFA 23

En la otra cara de la moneda están los ingresos por ventas de las versiones completas del juego. Estos cayeron de 622 a 618 millones de dólares en el último trimestre en comparación con el mismo periodo del año anterior. Basándonos en un hipotético precio medio de 60 dólares por título de EA, esto se traduciría en algo menos de 67.000 juegos menos vendidos. Una caída bastante pequeña que, sin embargo, el CFO Canfield reconoce como «ciertas debilidades» en el segmento correspondiente.

En el informe trimestral no queda claro si esto está directamente relacionado con FC 24. Sin embargo, pocas semanas después del lanzamiento, empezaron a surgir informes en los medios de comunicación sobre el descenso de las cifras de ventas en comparación con FIFA 23. La propia EA también confirmó que se estaban jugando menos partidos a FC 24 durante la fase de lanzamiento. El consejero delegado Andrew Wilson afirmó que EA SPORTS FC había «superado las expectativas». Sin embargo, EA las había fijado deliberadamente a un nivel comparativamente bajo.

Madden NFL 24 destacó positivamente

Para FUT y FC Mobile, Canfield también señala que la comparación trimestral también debe verse a la luz del hecho de que a finales de 2022 se celebró una Copa del Mundo. El propio CFO considera que el «crecimiento de dos dígitos en las reservas netas» allí es aún más «impresionante».

EA también hizo hincapié en el éxito financiero de Madden NFL 24, el «juego deportivo más vendido del año natural 2023 en Norteamérica», según EA. Al igual que en FC 24, el centro de atención del simulador de fútbol americano es el modo Ultimate Team: Wilson habla de «monetización mejorada» en este contexto y no oculta que las microtransacciones con apuestas de dinero real seguirán siendo una prioridad en el futuro.

Esto significa que EA genera el 73% de sus ingresos estimados a partir de las compras dentro del juego y las suscripciones. Al mismo tiempo, las ventas de juegos están cayendo. Esto significa que cada vez menos jugadores gastan más dinero en FUT, MUT, HUT o EA Play. A pesar de todos los bugs y problemas con los que está luchando la compañía: A los jugadores parece importarles menos de lo esperado, están invirtiendo más. Especialmente a la luz de las muchas impresiones negativas de FC 24, el informe trimestral puede celebrarse como un completo éxito para EA.

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