jueves, abril 3, 2025
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En un seis por ciento: el mercado alemán de los videojuegos se contrajo en 2024

En comparación con el año anterior, el mercado alemán de los videojuegos se contrajo en 2024. Las ventas disminuyeron especialmente en el caso de las consolas de videojuegos. La demanda de modelos de suscripción como el Game Pass está aumentando.

En los últimos años, el mercado alemán de los videojuegos había «alcanzado cotas nunca vistas», pero en 2024 se ha producido una «pausa en el crecimiento». Así lo afirma un informe de la asociación alemana del sector game e.V.

En total, el año pasado se facturaron en Alemania 9.400 millones de euros con videojuegos, hardware y servicios de juego online, lo que supone un descenso del seis por ciento con respecto al año anterior.

El sector del hardware se ha visto especialmente afectado, con una caída del diez por ciento (de 3.270 millones de euros a 2.940 millones). Las ventas de juegos también cayeron un seis por ciento, hasta los 5.500 millones de euros.
Los servicios de juegos en línea como PlayStation Plus o Xbox Game Pass son un rayo de esperanza. Aquí, las ventas aumentaron un doce por ciento, hasta los 960 millones de euros. Esto se refleja en los videojuegos.

Los servicios de juegos en línea como PlayStation Plus o Xbox Game Pass son un rayo de esperanza. Aquí, las ventas aumentaron un doce por ciento hasta los 960 millones de euros. Esto se refleja en los videojuegos: la compra de juegos físicos y digitales se redujo un 17 por ciento.

Las transacciones dentro del juego se mantuvieron estables con una caída de solo un tres por ciento. Las ventas de consolas se han visto muy afectadas, con una caída del 26 por ciento en comparación con el año anterior.

«Una de las razones es que el año pasado se lanzaron menos juegos importantes y, además, la demanda de consolas de juegos se ha normalizado», explica Felix Falk, director general de Game. El crecimiento de los servicios de juegos en línea subraya «el dinamismo y la capacidad de innovación continuos del sector de los videojuegos».

Esto, junto con las nuevas consolas de videojuegos como la Nintendo Switch 2 y los grandes éxitos de taquilla como GTA6, «hace prever un nuevo crecimiento en un futuro próximo».

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