En el modo carrera de jugador de EA SPORTS FC 24, los nuevos agentes se colocan en el lateral para poder jugar en el club soñado en algún momento. La carrera profesional se puede trazar virtualmente, como en un tablero de dibujo…
Quien quiera fichar por el club de sus sueños como jugador virtual en el modo carrera de EA SPORTS FC 24 debe ceñirse estrictamente a un plan. Al menos eso es lo que se desprende del último artículo de Deep Dive. Este plan lo elaboran los nuevos agentes que acompañan a los profesionales en sus carreras. Según EA SPORTS, ellos saben qué hitos hay que alcanzar para llegar a la meta.
El equipo al que el profesional desea cambiar actúa como tal. Para hacerse interesante para este club, hay que dominar las tareas. En el modo carrera del jugador, sólo puede estar activo a la vez un «Target Team«, que representa el siguiente nivel. El agente evaluará este objetivo autoestablecido. ¿El paso sigue siendo demasiado ambicioso? Si es así, el asesor recomendará otro club como «club trampolín».
No hay garantías de que el «equipo objetivo» llame a la puerta
Por mucho que la trayectoria profesional parezca diseñada sobre una mesa de dibujo gracias a este sistema, aunque se cumplan todas las tareas, no hay garantía de que el «equipo objetivo» llame a la puerta. Puede que el presupuesto del club deseado no sea suficiente, que el puesto del jugador ya esté ocupado allí o que el estilo de juego del profesional no encaje con la idea del club. Sin embargo, esto no es inamovible: las condiciones pueden cambiar.
El agente siempre cursa otras ofertas que encajen con el rendimiento y la progresión. Además, hay que tener en cuenta «el entorno geográfico y las oportunidades salariales«. Además, también educan al jugador sobre la «Visión táctica» de un posible nuevo club. Para que pueda ajustarse a ella incluso antes del cambio. La ideología futbolística del club también es crucial en otro aspecto.
En combinación con la posición del profesional, determina las tareas exactas. Por ejemplo, una orientación defensiva puede requerir ciertas cantidades de partidos sin goles o posesión del balón. A su vez, los objetivos de los clubes dependen del prestigio de la liga, la clasificación por estrellas o la situación financiera. Además, las ideas monetarias del jugador son, por supuesto, relevantes a la hora de traspasarlo o ampliarlo.
Tareas «obligatorias» y «opcionales «
Las tareas se dividen básicamente en «obligatorias» y «opcionales«. Los objetivos obligatorios deben alcanzarse si el profesional quiere siquiera ser considerado para un equipo. Son el mínimo absoluto para poder firmar un contrato o mantener la plaza en la plantilla. El cumplimiento de los objetivos opcionales, en cambio, entran en juego si se quiere ganar más salario en el futuro.
Porque en el modo carrera del jugador de EA SPORTS FC 24, la atención no sólo se centra en el éxito deportivo. Los profesionales digitales también deben superar sus límites financieros. El salario objetivodebe fijarse de nuevo después de cada temporada – y entonces deja de editarse por el momento. Cuanto más grande es el club, mayores son las posibilidades salariales. Sin embargo, esto también va acompañado de mayores expectativas y objetivos más difíciles de alcanzar.
Si en un club no se alcanzan los objetivos obligatorios, existe la opción de salir cedido. El traslado temporal a otro equipo puede servir para probarse a uno mismo. Con un contrato que expira, se puede buscar una prórroga o una existencia temporal como agente libre. Esto, a su vez, puede dar lugar a una prima con el nuevo empleador. Como en la realidad.