¿No solo simulaciones deportivas en los Juegos Olímpicos? El director de marketing de ESL, Rodrigo Samwell, hizo algunos indicios en SPOBIS 2025 que llamaron la atención de los aficionados a los deportes electrónicos.
SPOBIS 2025: dos días en los que los pesos pesados de la industria del deporte y los deportes electrónicos se dan la mano. Entre paneles, clases magistrales y redes, Rodrigo Samwell, director de marketing del Grupo ESL FACEIT, también subió al escenario con un emocionante mensaje.
Además de algunos temas que afectaban al propio ESL FACEIT Group, el moderador Konni Winkler también dirigió la conversación hacia los Olympic Esports Games. Hasta ahora, el proyecto no ha tenido buena suerte: anunciado inicialmente para 2025, el evento se pospuso a principios de año hasta 2027.
La Copa del Mundo de Esports como modelo para los Juegos Olímpicos
Quedan algunas preguntas por resolver, sobre todo en lo que respecta a las disciplinas; no sería la primera vez que la comunidad se queja al COI de la falta de títulos de eSports. Ya se han escuchado varias críticas porque los juegos establecidos no estaban en el portafolio.
Además de algunos temas que afectaban al propio ESL FACEIT Group, el moderador Konni Winkler también dirigió la conversación hacia los Olympic Esports Games. Hasta ahora, el proyecto no ha tenido buena suerte: anunciado inicialmente para 2025, el evento se pospuso a principios de año hasta 2027.
La Esports World Cup como modelo para los Juegos Olímpicos
Quedan algunas preguntas por resolver, sobre todo en lo que respecta a las disciplinas. No sería la primera vez que la comunidad se quejara al COI de la falta de títulos de eSports. Ya se han escuchado críticas en varias ocasiones porque los juegos establecidos no estaban en el catálogo.
«El año pasado lanzamos la Esports World Cup en Riad, la mayor competición que se pueda imaginar, y fue todo un éxito. Por supuesto, hemos hablado con el COI sobre los Juegos Olímpicos de Esports».
Querían asegurarse de que lo que hacían beneficiaba a los eSports. Al mismo tiempo, parece que esperan que la ESL tenga un efecto de atracción similar al de los Juegos Olímpicos tradicionales.
«Los Juegos Olímpicos convierten un evento deportivo en una competición nacional», afirma Samwell. «Puede que no se vean todos los deportes en los Juegos Olímpicos de verano, pero cuando Alemania se enfrenta a China o a Estados Unidos, la gente se fija. Creemos que ocurrirá lo mismo con los Olympic Esports Games. Los eSports, que normalmente se consumen en solitario, se convertirán en un evento familiar que se podrá ver en compañía». De esta forma, también se pretende acercar el tema de los eSports al público general.
«¿Aunque no sean los títulos clásicos de eSports?», pregunta el presentador, pero Samwell lo interrumpe rápidamente con un «espera y verás». «Esperar y ver qué pasa», subraya el director de marketing. «Estamos muy expectantes y lo anunciaremos a su debido tiempo».
Con el tiempo se ha producido una curva de aprendizaje y, por supuesto, también se ha hablado con el COI. En este proceso se ha puesto de manifiesto que hay aficionados a determinados títulos. Como ejemplo, Samwell vuelve a mencionar la Esports World Cup, en la que el año pasado se disputaron más de 20 partidos, y a la que se sumarán otros en el futuro.
Declaraciones que apuntan a una mayor integración de los eSports en el COI. Aún no se sabe cuándo anunciará el ESL FACEIT Group los títulos de los Olympic Esports Games. Pero parece que esta vez quieren dirigirse más a los aficionados a los eSports, lo que solo puede beneficiar al proyecto olímpico, que hasta ahora no ha ido muy bien.