понеделник, ноември 25, 2024
HomeEsportsNBA Infinite: пробив за електронните спортове в баскетбола?

NBA Infinite: пробив за електронните спортове в баскетбола?

В скоро време NBA 2K ще има конкуренция? NBA Infinite може да доразвие електронните спортове в дигиталния баскетбол – и има ясна целева група за това

„Лесен за научаване“ и „труден за овладяване“: това е, което характеризира едно заглавие за електронни спортове, обясни веднъж Себастиан Мориц в eSport. По-конкретно той говореше за дигиталния баскетбол. Въпреки че в Германия има сцена за електронни спортове, тя далеч не е толкова развита, колкото например във FC 24.

Една от възможните причини за това може да бъде предизвикателният геймплей на баскетболната симулация от 2K. Това би могло да се промени с NBA Infinite, която се фокусира повече върху състезанията. eSport беше в Париж и успя да получи впечатления от баскетболната игра, която ще бъде пусната изключително за мобилни устройства.

Модел на Rocket League?

На пръв поглед основната структура е подобна на тази на Rocket League. Фокусът е върху мачовете с ранг, които могат да се играят в 3v3 или 5v5, но също и в 1v1.

Отборът може да бъде съставен с помощта на карти за търговия, подобно на My TEAM от NBA 2K. Остава открит въпросът как ще се процедира с промоциите и кутиите за плячка в NBA Infinite. Последните съществуват, но без потребителски предмети, като например бонуси или фитнес. Картите също могат да се повишават и подобряват – и да се търгуват на пазара.

Онези, които обичат по-спокойно или искат да тренират, могат да се възползват и от различните непринудени режими. Тук има предизвикателства срещу изкуствения интелект като 1 срещу 1 или предизвикателство за 3 точки.

Без хиперактивни движения, със значително по-малко умения

Връщаме се към „лесна за научаване“: Когато става въпрос за геймплей, това със сигурност може да се каже за NBA Infinite. Може да има един или два странни дрибъла, като например „Евро стъпка“, но няма многобройни умения, чиито комбинации от бутони трябва да запомните. Опростяването на триковете е напълно логично не само от гледна точка на електронните спортове, но и от гледна точка на платформата.

Подобно на NBA 2K, NBA Infinite също се отказва от хиперактивните на пръв поглед движения. Съответно геймплеят е малко по-бавен. Остава да видим дали това ще продължи и при по-силните карти. Както и в FC 24, темпото се увеличава веднага щом предметите станат значително по-добри

Заключение

Целевата група за NBA Infinite е ясно определена. Потребителите, които търсят сюжетен режим или искат да изживеят кариерата на играча, са на грешния адрес. Доколко самият разработчик иска да доразвие електронните спортове в дигиталния баскетбол – например чрез управление на общността – предстои да разберем. Level Infinite е получил въпроси по този въпрос, но все още не им е отговорено. Датата на стартиране на новата игра е 17 февруари. Заглавието ще бъде безплатно както за устройства с Android, така и за iOS.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments