В японската LoL лига имаше скандал. Поради грешка в играта мачът трябваше да бъде прекъснат, а след това пренасрочен след дълго чакане. За голямо съжаление на Detonation FocusMe.
В Японската лига на League of Legends (LJL) един срещу друг се изправиха Detonation FocusMe (DFM) и Sengoku Gaming. След 15 минути всичко изглеждаше така, сякаш DFM може да излезе начело: 9:1 убити и преднина от 8000 златни.
Приливът обаче щеше да се обърне не заради по-доброто представяне на противника, а заради грешка в играта. Това е скорошен бъг, който позволяваше на шампиона да се съживи незабавно. Това доведе до това, че Jang ‘Once’ Se-young от Sengoku се прероди с неговия шампион Poppy веднага след смъртта му.
За да се реши проблемът, е въведено т.нар. хронопрекъсване. Това прекъсва играта, като двата отбора могат да я подновят точно в последната точка. Но практиката трябваше да се различава от теорията. Технически проблеми спъват работата на хронопаузата.
„Най-лошият мач както за зрителите, така и за играчите „
Два часа минаха, преди да бъде взето решение – мачът трябваше да бъде преигран. С горчив резултат за DFM, които загубиха от Sengoku Gaming. След това полузащитникът на DFM, Чан-джу „Яхаронг“ Лий, направи дълго изявление в Twitter.
„Днешният мач е само един от многото мачове в сплита, но си помислих: „Ами ако това се беше случило в решаващия пети мач на финалите на Световното?“, започна той, „Искам да попитам Riot Games и LJL. Така ли ще оцелее LoL Esports? След грешката в играта беше инициирано прекъсване на хронограмата, но тъй като прекъсването на хронограмата промени изцяло хода на играта, беше насрочен реванш.“
По повод събитието той издава осъдителна присъда: „От самия бъг в играта, през грешката при хронопрекъсването и решението за реванша, до неправилното управление на реванша и двучасовото забавяне на мача – това беше най-лошият мач както за зрителите у дома, така и за играчите. „