петък, ноември 22, 2024
HomeEsportsFIFA 23: Как химическите стилове влияят на новата система за химикали

FIFA 23: Как химическите стилове влияят на новата система за химикали

Във FIFA 23 EA SPORTS прави революция в системата за химикали в Ultimate Team. Какво означава това за увеличенията чрез химически стилове?

Химията в Ultimate Team всъщност е точната: Години наред системата за изграждане на отбори от играта с карти за търговия беше постоянна част от поредицата FIFA. Тази година обаче EA SPORTS реши да обърне системата изцяло наопаки. Вместо 10 химически точки, както преди, всеки играч може да получи максимум три брояча.

Как работят химическите стилове?

Защо е интересно това? Химията на играча оказва пряко влияние върху статистиката му и съответно върху представянето му. Ако химията се повиши, заедно с нея се повишават и стойностите на играчите. Ако тя намалява, стойностите му се понижават.

Можете да увеличите производителността по-точно, като използвате химически стилове. Оборудвани с тях, играчите вече не получават подсилвания във всички области, а ги получават в няколко области. Например химическият стил „Сянка“ гарантира, че само скоростта и защитните стойности на картата са подобрени. В замяна на това увеличенията в избраните области са по-големи от по-широко разпространените, но по-малки бонуси без химикал.

Какви промени има във FIFA 23? От една страна, вече няма намаления на статистиките, когато играчът е без химикал. Така че, ако изберете силна карта, която изобщо не се вписва в отбора ви, все пак можете да я играете и поне да се радвате на стандартните ѝ стойности. Освен това химията в отбора вече няма никакво влияние, а всичко зависи от химията на отделните играчи. Освен това EA SPORTS се е заела с работата на химическите стилове, като ги е адаптирала към по-незабележимите степени на химията.

Намаляване в полза на кривата на мощността?

За да обясним тези промени, нека да останем с химическия стил „Сянка“, който е много популярен за дефанзивните играчи: Докато във FIFA 22 при пълна химия все още имаше десет бонус точки за двете стойности на скоростта, във FIFA 23 те са само осем. Увеличаването на защитните стойности също е малко по-ниско. Само стойността на страдъла все още е повишена с 15 пункта. Всички останали увеличения са с два или един пункт по-ниски от тези през миналата година.

Това, разбира се, означава, че по-слабите играчи, които през последните няколко години се превърнаха в истинска алтернатива благодарение на нарастващите бонуси, вече не са толкова интересни. Може би отначало това ще бъде досадно, но въпреки това цялата общност на играчите ще има полза. Намаляването на тона би могло да помогне да се омекоти малко кривата на силата, като не се позволи на химическите стилове да създават твърде много карти с изчерпани стойности твърде рано.

Ако играчът действа с две точки химия, увеличенията са наполовина по-малки от тези при пълна химия. По отношение на скоростта на ритане и спринтиране има само 4 допълнителни точки. Във FIFA 22 това повишение съответства на химията на играча от шест от десет точки.

Транспортът във FIFA 23 е успешен

Ако химията на даден играч във FIFA 23 бъде намалена до една точка, бонусите отново се намаляват наполовина и се нареждат между четири и пет от десет точки в химията на FIFA 22. Ако на пръв поглед това звучи доста високо, трябва да се има предвид, че във FIFA 22 всички играчи под четири химически точки получиха отчисления във всички стойности. Тъй като те са пропуснати във FIFA 23, както вече споменахме, тази класификация има смисъл.

Като цяло може да се каже, че новата система за химикали е променила някои малки неща по отношение на стиловете на химикалите. EA SPORTS е успяла да адаптира бонусите към новата система за химикали в сравнение с FIFA 22. Дали отслабването на някои химически стилове, които се ползваха с репутацията на твърде силни през последните няколко години, ще се отплати, не може да се предвиди категорично на този ранен етап.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments