понеделник, декември 30, 2024
HomeEsportsFC 25 клубове: "Съоръженията" като ас в борбата за оставане в лигата

FC 25 клубове: „Съоръженията“ като ас в борбата за оставане в лигата

Общността на клубовете се чувства пренебрегната през последните години. EA SPORTS иска да поправи това впечатление във FC 25. Как ще бъде постигнато това?

Единадесет индивидуални играчи, които трябва да сформират функциониращ колектив като отбор на терена, за да постигнат победа – Клубовете всъщност са режимът на игра на FC, който е най-близък до реалния футбол. Ето защо е разбираемо, че има известно очарование от играта „единадесет срещу единадесет“ – за разлика от работата на EA SPORT с „клубовете“, която невинаги е била изпълнена с любов в предишните издания на футболната симулация

FC 25: Съоръженията дават на клубовете допълнителни стилове на игра

Разработчикът вече обеща серия от корекции за FC 25, които трябва да поправят това впечатление. На първо място трябва да се споменат новите „Съоръжения“. Тези клубни съоръжения напомнят на клубните сгради от Football Manager по това, че подобряват качествата на играчите и предоставят допълнителни бонуси в зависимост от качеството им, което се увеличава с репутацията на клуба. Сред тях са например PlayStyles и PlayStyles+, чиято допълнителна версия играчите могат да получат във FC 25.

Clubs Rush: FC 25 включва нов режим на игра

След като VOLTA се провали като формат за малки игрища, EA SPORTS иска да опита отново с FC 25. „Rush“, неофициалният наследник на VOLTA, ще бъде интегриран във всички съществуващи режими на игра. В клубовете това означава, че вече може да се играе и „пет на пет“ – както заедно като клуб, така и като индивидуален играч. И двата режима на игра оказват влияние върху класирането на клубовете и играчите, тъй като новият режим носи и точки за победа, които се отчитат в класацията на клубовете. Допълнителни награди могат да бъдат спечелени и чрез ранг Rush.

Във всеки случай прогресията на клубовете претърпява генерална промяна. В FC 25 ще има „Hub Season“, в който прогресията от Ultimate Team и клубовете ще бъде обединена. Освен това изпълнените задачи от режима на кариера също ще оказват влияние върху метапрогресията, за която все още не се знае повече

FC 25 Клубове: „Клубната къща“ идва, гигантите си отиват

В клубовете индивидуализацията винаги е била на първо място в списъка с приоритети на играчите. FC 24 отчита това, като предлага още повече възможности за изява – както на лично, така и на отборно ниво. В бъдеще индивидуалните аватари ще могат да носят ръкавици и ръкави благодарение на клубните монети, които могат да се печелят, но има и ограничение: клубните играчи могат да бъдат високи максимум 1,95 м.

Междувременно

Клубовете имат на разположение цяла кабина, която може да бъде персонализирана. Тя се нарича „Clubhouse“ и представлява новото клубно лоби. Преди всеки мач аватарите на играчите, които се присъединяват към лобито, се събират там и се подготвят за предстоящия мач. Гербовете, цветовете, осветлението и т.н. са проектирани така, че да създават подходяща атмосфера

IQ на ФК, изпадане и мачове в клубовете на ФК 25

По време на наскоро прекъснатата шампионска серия на ФК Байерн Мюнхен на върха на Бундеслигата преобладаваше предимно скуката. За сметка на това долната част на таблицата доказа, че може да доставя вълнения до последната секунда. В FC 25 много специалната тръпка от битката за избягване на изпадането се завръща в клубовете. Използва се плейоф за изпадане. Ако даден клуб загуби твърде много мачове в лигата, той влиза в мач за изпадане „всичко или нищо“.

За да не се изпускат от поглед равните възможности, EA SPORTS се е фокусирала и върху съставянето на мачове. Редовните мачове в лигата вече се търсят въз основа на рейтинга на уменията на даден клуб. В плейофите собствената дивизия на играча все още е с приоритет при търсенето на противников отбор. Дали това ще направи победите по-възнаграждаващи? Във всеки случай те могат да се празнуват по-дълго, тъй като времето между последния съдийски сигнал и завръщането в лобито е значително увеличено.

FC IQ“ също трябва да увеличи вариативността на тактиките по подобен начин. Изцяло преработеното управление на отборите също ще намери своето място в клубовете във FC 25. Тук мениджърът на клуба ще може да поеме контрола, както във всички останали режими на игра. Важните роли на аватарите на играчите, които са в основата на тактическата революция, се показват във фоайето, за да се намери възможно най-доброто съчетание между персонал и план. Няма нужда да се притеснявате за играчите с изкуствен интелект. Контролираните от компютъра играчи могат да изпълняват всички роли на играчи

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments