Събитието на баварския ФК-24 за Европейското първенство беше критикувано от асоциациите за електронни спортове, след като беше обявено. Министерството на цифровите технологии реагира със закъсняла офанзива за прозрачност – и разкритикува ESBD
Държавна субсидия от почти 450 000 евро за събитие в областта на електронните спортове на пръв поглед изглежда като новина, която среща одобрението на ESBD. Вместо това баварският проект „Електронните спортове срещат футболни клубове като част от Евро 2024“ – или накратко „Bayern zockt“ – бързо предизвика критики от страна на федералната асоциация и баварската асоциация. Най-големият проблем беше точното използване на сравнително голямата сума за финансиране, която все още не беше ясна, когато беше обявена миналата седмица.
Онлайн и офлайн събитията в Бавария, роудшоуто, финалът в WWK Arena в Аугсбург и неопределените „аспекти на медийното образование и превенцията на младежта“ оставиха една-две въпросителни. ESBD, в лицето на вицепрезидента Кристофър Флато, изрази скептицизъм: „Похарчването на почти половин милион за хепънинг на Европейското първенство не може да бъде нито устойчиво, нито полезно за местните електронни спортове.“
Парите биха могли да се използват „по много по-разумен начин – също и на национално ниво“. Като пример за това Флато посочи програмите за финансиране на електронни спортове в Шлезвиг-Холщайн, Бремен и Северен Рейн-Вестфалия. На специално създадения уебсайт за регистрация и преглед на турнирите за баварското събитие за електронни спортове от момента на пускането му в продажба се рекламират „награди на обща стойност 5000 евро“. Което всъщност остави отворено въпроса какво точно се случва с останалите почти 445 000 евро.
Според Флато платформата в частност е била „очевидно ушита с много гореща игла“. През първите няколко дни след публикуването тя не е предоставила почти никаква информация за процеса и размера. Ето защо „в момента можем да правим преценки само с елементарната информация, с която разполагаме“, заяви вицепрезидентът на ESBD пред eSport миналия четвъртък. Въпреки това той също така добави: „През следващите четири седмици може да има големи възможности за местната сцена за електронни спортове, а големите новини тепърва предстоят.“
Частта има за цел да изясни – финансиране от „специален бюджет „
Дали последният отговор от баварското Министерство на цифровите технологии вече може да се категоризира като „голяма новина“, всеки трябва да реши сам за себе си. Във всеки случай от понеделник на уебсайта има статия, озаглавена „Как работи всичко това?“, в която организаторите на „Bayern zockt“ обясняват себе си и своя турнир. По-подробно са обяснени техническата реализация, персоналът, участващ в различните процеси, и допълнителните рекламни мерки.
„Съдържанието на европейското първенство се осигурява от известни инфлуенсъри, за да се създаде атмосфера и да се увеличи отразяването. Това има за цел да подхрани ентусиазма и да привлече широка публика към събитието“, се казва в него. В зависимост от това кои са те, само инфлуенсърите могат да струват значителна част от почти половин милион. Единадесетте офлайн събития ще изискват и 15 служители за подготовката и демонтажа, докато 30-те онлайн събития ще трябва да се администрират от петима служители
В допълнение Министерството на цифровите технологии уточни в интервю за eSport, че 450 000 евро идват от „специален бюджет за Европейското първенство по футбол за домакини през 2024 г.“. Това навежда на мисълта, че фокусът трябваше да бъде върху виртуалния футбол още от самото начало – така че EA SPORTS FC 24 с неговия режим EURO вероятно е бил неизбежен. Въпреки това целта е била и да се „привлече вниманието към разнообразието на електронните спортове и да се създаде основа за по-добро признаване и оценяване на индустрията, както и за нови членове на клуба.“
Впрочем, Министерството на цифровите технологии също изрази недоволството си от критиките на ESBD: „Жалко е, че Федералната асоциация на електронните спортове, от всички организации, не успява да подкрепи нашата съвместна мисия за укрепване на електронните спортове“, се казва в изявлението до eSport. На свой ред компанията е „в добър и близък диалог с Баварската асоциация на електронните спортове за това как асоциацията може да участва в проекта и как можем заедно да накараме повече хора да се вълнуват от електронните спортове“. Баварската асоциация за електронни спортове също разкритикува проекта след първото му обявяване – макар и по-умерено от ESBD.
На въпрос на eSport президентът Сандра Блой междувременно заяви, че е доволна, „че Бавария е в състояние да отпусне такава голяма сума пари за насърчаване на електронните спортове“. Според нея обаче „със сигурност щеше да е полезно да се изясни как ще се използва общата сума на финансирането в момента на обявяването, за да се избегнат недоразумения“.
Според нея е „напълно разбираемо и дори добре дошло, че Министерството на цифровите технологии се фокусира върху електронния футбол по време на Европейското първенство по футбол в Германия“. Въпреки това Блой и нейната асоциация виждат във финансирането и „стимул, че Баварското министерство на цифровите технологии цени електронните спортове във всичките им аспекти и се надяваме, че може да се очаква по-нататъшно финансиране“. Тези думи говорят не само за надежда, но и за мандат към политиците.
Първата онлайн квалификация на баварското събитие за електронни спортове ще се проведе този понеделник вечерта от 19,30 ч. Сред участниците, които вече са се регистрирали, са играчи от VBL като Никлас Ранк (1. ФК Нюрнберг), Томас Остермайер (ФК Байерн Мюнхен) и Екрем Доган (СпВг Гройтер Фюрт).