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UFL antes da segunda fase beta: o que o criador melhorou

Depois de uma primeira fase beta bem sucedida, a UFL entra na fase seguinte este fim de semana. Os criadores têm muitas novidades reservadas

O CEO da Strikerz Inc. está muito ansioso pelo primeiro fim de semana de agosto. “Mal podemos esperar para mostrar o quanto avançámos desde a primeira versão beta”, disse Eugene Nashilov eSport durante a sua visita a Chipre. Isto porque a segunda fase beta terá início de sexta-feira a domingo e apresentará algumas alterações ao jogo.

Por exemplo, os remates: De acordo com os criadores, estes devem agora acertar menos vezes no poste e ser menos precisos a partir de uma curva. Se esse remate estiver no alvo, os guarda-redes terão parado a tentativa muito raramente. Esta situação deverá mudar com a atualização. Certas animações e saídas de jogo também foram ajustadas.

No caso dos passes, a animação ao receber a bola foi melhorada e é agora mais fluida. Além disso, os jogadores a quem se dirige um passe serão mais bem posicionados no futuro. O erro em que um jogador não apanha ou controla a bola após um passe quando a bola está atrás dele também foi corrigido.

O comportamento dos jogadores que devem receber um cruzamento nos dezasseis foi igualmente revisto. Anteriormente, acontecia que os jogadores-alvo se afastavam demasiado do ponto para onde a bola se deslocava

Ataque passivo e corte em foco

Se não queres que o teu adversário passe a bola em primeiro lugar, um desarme em corrida pode ajudar. O programador adicionou uma nova animação para este efeito. Também foi efectuada uma alteração importante na interceção passiva: A probabilidade de uma interceção passiva por trás foi reduzida e os ressaltos de um jogador parado foram evitados. Além disso, a velocidade do jogador que intercepta tem um efeito direto na distância do ressalto. Em geral, o número de desarmes passivos por trás também foi minimizado.

A melhor forma de evitar uma tentativa de placagem é, sem dúvida, uma finta corporal. A Strikerz Inc. adicionou uma nova finta de corte ao seu portefólio. Algumas animações também foram reformuladas. No entanto, isto cobre apenas uma pequena parte da extensa lista de ajustes – a entrada completa pode ser vista aqui. O eSport pôde jogar a versão beta antecipadamente no Chipre e notou diferenças claras em relação à versão anterior do jogo

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