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2024 está na sua fase final, o eSport analisa o ano civil. Hoje, analisamos os escândalos do ano
A disputa política que acompanha o debate em torno do reconhecimento dos eSports como uma organização sem fins lucrativos não é certamente um fenómeno novo. Durante anos, foram feitas promessas de praticamente todas as direcções. Até à data, nenhuma delas foi cumprida
Desencanto virtual com a política
2024 foi um ponto baixo na luta dos desportos electrónicos por uma posição política. As divergências entre vários departamentos foram seguidas de novos anúncios grandiosos que se revelaram nulos e sem efeito apenas alguns meses mais tarde. Felix Falk, Diretor-Geral da associação industrial alemã game e.V., não foi o único a sentir que o departamento de jogos do Ministério Federal da Economia perdeu a sua independência em julho.
O que já era de esperar, acabou por selar o fim da coligação do semáforo: por enquanto, não há qualquer perspetiva de os eSports serem reconhecidos como uma organização sem fins lucrativos. Em seis anos, nenhuma das coligações governativas conseguiu implementar esta agenda. Uma “bofetada na cara” e uma “quebra de promessa”, como afirmou o presidente da Associação de Desportos Electrónicos de Schleswig-Holstein, Philipp Ebben.
Folha de trevo na armadilha da propaganda
Em março, o então eSportsman do SpVgg Greuther Fürth Ajdin Islamovic provocou um debate político de natureza diferente. A sua licença de jogo para a Bundesliga Virtual foi revogada no final de fevereiro, na sequência de um pedido do seu clube. Um acontecimento invulgar, mas não necessariamente escandaloso
A situação tornou-se mais complicada quando ficou claro por que os francófonos se separaram do austríaco. “Motivos disciplinares” foram oficialmente comunicados pelo trevo. Mas havia mais do que isso: “Eyedin98”, como Islamovic se auto-intitula no EA SPORTS FC, tinha participado nos “Jogos do Futuro”, apesar do veto do Fürth. Um evento em Kazan patrocinado pelo regime russo, que pretendia combinar eSports e desporto real.
Mas isso não foi suficiente. No rescaldo, o ex-Fürther não só confirmou a sua decisão de se ausentar do seu empregador por causa do evento, como também caiu na armadilha do eSportswashing com os olhos bem abertos. “Não vou fazer reportagens sobre o evento”, disse aos seus seguidores, explicando que não havia espaço para a discussão crítica de temas sensíveis nas suas reportagens sobre os Putin’s Future Games.
Boicote rápido: Messi e Mbappé fazem o FC 24 tremer
Fiquemos pelo FC 24: Na simulação de futebol, o criador EA SPORTS cometeu outra gafe no início do ano, a que se seguiram reacções recorde: mais de 12.000 comentários foram parar a um post com um X na conta oficial “EA SPORTS FC Diret Communication” em poucas horas.
Mas o que é que aconteceu? Numa sondagem de jogadores do FUT, o criador tinha-se enganado nas probabilidades dos itens disponíveis. Durante cerca de 30 minutos, uma inundação da versão TOTY de Lionel Messi, particularmente forte, cobiçada e cara, inundou o modo de cartas de troca. A EA SPORTS removeu então a seleção de jogadores afetada
O verdadeiro escândalo, no entanto, ocorreu na forma como o estúdio lidou com o erro, que ficou na história recente do FC como o “Messi-Gate”. Enquanto os jogadores favoritos puderam ficar com os seus objectos Messi, a grande maioria dos jogadores teve de se contentar com a versão corrigida da seleção de jogadores – e saiu de mãos vazias. Uma medida que não me pareceu muito justa.
Depois de esta prática se ter repetido pouco tempo depois, foi mesmo discutido um boicote entre os jogadores. A EA SPORTS cometeu um erro semelhante durante a TOTS da Ligue 1 envolvendo Kylian Mbappé e só escapou de ser ignorada porque a comunidade, por vezes tóxica, se atacou mutuamente
Aberração do sabor de Greenwood no TikTok
O criador de conteúdos “Ozilla_FC” também foi alvo de ataques em novembro. Apresentou aos seus 1,9 milhões de seguidores no TikTok um vídeo que dificilmente poderia ser ultrapassado em termos de falta de gosto.
O vídeo incluía uma compilação de momentos altos com um item melhorado no Ultimate Team por Mason Greenwood, do Olympique de Marselha. O jogador foi acusado de violência doméstica e violação, depois de a sua companheira ter publicado um vídeo em que se ouve uma discussão entre ela e o antigo jogador dos Red Devils.
“Ozilla_FC” também utilizou a mesma banda sonora no seu clip do TikTok, rotulando ambiguamente Greenwood como ‘o mais perigoso’ em referência à sua ameaça de golo. Uma piada de mau gosto que não só irritou muitos utilizadores das redes sociais. A organização de desportos electrónicos “Serious About FIFA” (SAF) também não conseguiu rir do humor questionável do criador. Em vez disso, a SAF terminou a sua colaboração com ele
VBL Open: A oportunidade para os batoteiros
A honra duvidosa do maior escândalo do ano, no entanto, deve ir para a EA SPORTS. Isto porque o criador da série é também responsável pelo VBL Open. Um modo de jogo aberto que representa a primeira etapa no caminho para o campeonato individual alemão como uma “oportunidade para todos” – e que foi corrompido por batoteiros.
Depois de terem sido disputadas as duas primeiras eliminatórias do VBL Open no FC 25, a DFL parece ter ficado com o saco na mão. Ainda existem inúmeras queixas sobre os problemas que supostamente foram resolvidos. Fontes do eSport confirmam este facto.
Por conseguinte, é bem possível que a EA SPORTS já tenha reservado o seu lugar na revisão de 2025 dos escândalos dos eSports