quinta-feira, setembro 19, 2024
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Polaris: Mais do que uma feira comercial – a arte da convenção de influenciadores.

Pixels fundem-se com paixão no coração de Hamburgo. A Polaris constrói uma convenção perfeitamente adaptada à comunidade. Nós visitámo-la

É uma feira que, em muitos casos, ainda passa despercebida. A gamescom, em Colónia, e a Dreamhack, em Hanôver, fazem muita publicidade aos seus interesses. Em Leipzig, também se iniciou um novo evento com o bónus de convenção de jogos e feira do livro – a Caggtus. Em Hamburgo, no entanto, a Polaris, tal como as outras, já não se considera uma “feira de negócios”, mas sim uma convenção. Festival é a palavra que os organizadores de feiras têm vindo a utilizar repetidamente nos últimos tempos. Já não se trata de olhar, de novidades, mas de encontros, de ativação e de criadores de conteúdos, também conhecidos como influenciadores.

O Polaris entra diretamente neste tema: misturar influenciadores com a cultura japonesa, oferecer muita comida, estabelecer recordes mundiais de cosplay e mostrar alguns jogos no processo. Assim, algumas editoras como a Capcom estavam presentes no local e havia uma área indie comparável à da gamescom – só que mais pequena. Não é de estranhar que o organizador seja o mesmo.

Notável: a Nintendo mostrou os seus novos jogos – na gamescom, a verdadeira feira da indústria, o criador de jogos japonês tinha evitado isto.
Um bom conceito de salão construído em torno de influenciadores

Os dois pavilhões da Polaris estão divididos em cinco zonas: cultura japonesa com o homónimo Ninotaku, cartoonistas, comida e compras e, finalmente, o palco com “Meet & Greet” para os influenciadores.

O conceito funciona bem, na sexta-feira há espaço suficiente para circular, ir aos stands, conversar ou jogar jogos de tabuleiro e de vídeo. A orientação também funciona. No sábado, o evento tornou-se visivelmente mais concorrido.

O evento é, em geral, construído em torno de influenciadores. Embora houvesse muito espaço na maioria dos sítios na sexta-feira, as multidões mostraram claramente onde se concentravam os visitantes. Não era preciso esperar mais de cinco minutos por um jogo indie e era possível esperar meia hora para comer qualquer coisa. Se um criador de conteúdos aparecesse para uma sessão de autógrafos, a fila era longa e o espaço escasso.
Entre os cabeças-de-cartaz, a Polaris convidou Gronkh e Jasmin Sibel aka Jasmin Gnu, que é citada no comunicado de imprensa: “Pude dedicar algum tempo à minha comunidade e ter uma troca descontraída com outros criadores e colegas. Também adorei a grande área de cosplay, acho que é fixe admirar todos os trajes elaborados nos corredores”.

Os trajados vieram em igual número: a convenção estabeleceu um recorde mundial no domingo, com 492 cosplayers de jogos num só local.

Polaris atinge um nervo

A Polaris está a transformar-se numa feira pública relevante: O organizador, Super Crowd, está a atingir o nervo da comunidade, que veio em massa para cá. Em comparação, a Caggtus em Leipzig, centrada nos jogos, teve cerca de metade do número de pessoas. Para quem quer um pouco de tudo, quer conhecer a cultura e a comida japonesas, quer seguir um influenciador, o Polaris é o evento perfeito. Em 2024, querem alargar ainda mais o espaço de exposição. Então, talvez os eSports, que estavam na lista em 2023 mas não se realizaram, voltem a estar presentes.

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