Com tantas moedas de videojogos diferentes que podem ser compradas com dinheiro real, é fácil perder o controlo das suas finanças. Uma “calculadora no jogo” está aqui para ajudar
500 FC Points no EA SPORTS FC 24 aqui, 1.000 V-Bucks no Fortnite ali – mas o que é que isso significa em dinheiro real? A nova “calculadora no jogo” concebida pela agência Jung von Matt para as caixas económicas deve ajudar a responder a esta pergunta. A ferramenta pode ser utilizada tanto através do browser como de uma aplicação. Mas o que é que ela oferece de facto?
De acordo com o comunicado de imprensa oficial do lançamento, a calculadora contém os “30 jogos online mais populares” e as suas moedas de jogo. Para além dos títulos já mencionados FC 24 e Fortnite, League of Legends (Riot Points), Valorant (Valorant Points), Candy Crush (Gold Bars) e Apex Legends (Apex Coins) também estão na lista. Alguns outros jogos, como Pokemon UNITE, não estão atualmente disponíveis
O reconhecimento de imagens na aplicação ainda está sujeito a erros
Na versão para browser, é apresentada a taxa de base da moeda virtual: Uma tabela mostra o valor em dinheiro real de uma unidade da respectiva moeda do jogo. Na prática, a calculadora deve ser muito mais interessante. Se quiser saber quanto custam 2.000 FC Points em “euros”, como diz Jung von Matt, basta selecionar a moeda do jogo e escrever o valor
A aplicação, por outro lado, só funciona por reconhecimento de imagem até ao momento. Os jogadores têm de tirar uma fotografia do respetivo montante e da moeda virtual no jogo para receberem a conversão. Nos primeiros testes de eSports, isto funcionou por vezes melhor e por vezes pior. Por vezes, o montante não é reconhecido, por vezes o jogo confunde-se. A taxa de sucesso varia de título para título
Ferramenta de pesquisa, mas sem controlo real
Com um pouco de paciência, o resultado correto deve aparecer a qualquer momento. Até agora, nem a aplicação nem a versão para browser têm outras funções para além da apresentação dos resultados. Não é possível estabelecer uma ligação ao respetivo jogo ou mesmo à conta bancária. Também não há lugar para registar se uma compra foi feita ou não, a fim de obter uma visão geral adequada das despesas individuais.
Deveria ser possível “mais transparência e controlo de custos”. No entanto, pelo menos no que respeita a este último aspeto, a base informativa é, no máximo, fornecida. No entanto, se tudo o que se pretende é descobrir rápida e facilmente quantos euros estão escondidos por detrás da soma X ou Y do jogo, será poupada a necessidade de uma pesquisa mais demorada na Internet