quinta-feira, novembro 21, 2024
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Mudança de direção na Riot: LoL MMO vai levar à “evolução do género”

Após um longo período de silêncio, há novidades sobre o MMO planeado pela Riot Games. O projeto está a ser relançado, a direção original não era suficientemente inovadora para os decisores

O facto de o jogo online multijogador massivo (MMO) do universo de League of Legends, ainda sem nome, não ter sido esquecido ou cancelado pode ser visto como uma notícia positiva. O cofundador e diretor de produto da Riot Games, Marc Merrill, tranquiliza os fãs no X: “Antes que alguém entre em pânico, sim, ainda estamos a trabalhar no jogo”. No entanto, não da mesma forma que nos primeiros anos após o grande anúncio em dezembro de 2020.

“Depois de muita deliberação, decidimos há algum tempo redefinir a direção do projeto”, escreve Merrill. “Esta decisão não foi fácil, mas era necessária. A visão original simplesmente não era suficientemente diferente do que se pode jogar hoje”. Por outras palavras: a primeira abordagem não era suficientemente inovadora. “Não achamos que queiras um MMO que já jogaste antes – apenas com um toque de Runeterra”, continua Merrill.

“Vários anos”: Mais um silêncio de rádio anunciado

Em vez disso, a Riot Games quer “criar algo que pareça uma verdadeira evolução do género”. Isto também é acompanhado por uma mudança na gestão do projeto: Fabrice Condominas será o novo Produtor Executivo do MMO. Greg Street foi o responsável pelo jogo até março de 2023, mas deixou a empresa nessa altura. Condominas não só tem experiência de gestão na própria Riot Games, como também ocupou cargos de gestão na Electronic Arts (EA) e na BioWare.

Como parte do “reinício do nosso caminho de desenvolvimento”, Merrill anunciou que haverá novamente um período mais longo de silêncio de rádio – “vários anos”, de facto. Este silêncio deverá “ajudar a equipa a concentrar-se na enorme quantidade de trabalho que tem pela frente”. Entretanto, Merrill pede a confiança dos fãs e recorda-lhes: “Nenhuma notícia é uma boa notícia”. Se o longo silêncio antes da última atualização é um bom exemplo disto é algo que cada um terá de decidir por si próprio.

A decisão de reiniciar o projeto MMO também deve ser vista à luz dos recentes despedimentos em massa na Riot Games. A editora anunciou em janeiro que seriam cortados 530 postos de trabalho. A razão apresentada pela Riot foi o facto de ter crescido demasiado depressa. Além disso, nem todos os jogos se tinham “desenvolvido tão bem” e alguns tinham sido co-financiados por outros títulos.

É, portanto, notável que os recursos para a mudança de curso do MMO a longo prazo ainda estejam disponíveis – embora isso já tenha sido certamente tido em conta nos cálculos de pessoal.

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