quarta-feira, setembro 18, 2024
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Modos de jogo, mecânicas, visuais: é assim que o UFL entra no teste geral

Depois de reacções moderadas à segunda versão beta, os jogadores do UFL vão avaliar se o lançamento planeado será cumprido. A Strikerz Inc. fez algumas melhorias importantes para a ronda de testes decisiva

É uma situação embaraçosa – o timing é particularmente importante em setembro. Afinal de contas, o EA SPORTS FC 25, a mais recente edição do melhor jogo de simulação de futebol, está mesmo ao virar da esquina. O título será lançado a 27 de setembro e os jogadores que possuam a Ultimate Edition podem começar a jogar a partir de 20 de setembro

Para que a Strikerz Inc. não corra o risco de ser engolida pela vaga de lançamentos da concorrência com o UFL, é essencial um lançamento prévio que inclua uma primeira impressão bem sucedida. Assim, o estúdio sediado em Chipre fez um esforço suplementar desde a segunda versão beta aberta, no início de agosto, e implementou uma série de actualizações

Três novos modos de jogo a bordo

As notas do patch para a versão 0.56 do UFL começam com três novos modos de jogo. Em primeiro lugar, uma arena de treino permitirá aos jogadores familiarizarem-se com o jogo e aperfeiçoarem as suas capacidades. Pela primeira vez, as capacidades podem ser postas à prova em jogos amigáveis – quer offline contra a IA ou contra um amigo.

Se quiseres jogar contra amigos que não se podem sentar no teu sofá, vale a pena dar uma vista de olhos aos Jogos Rápidos. Estes são jogos amigáveis online contra amigos ou adversários aleatórios. Importante: os Jogos Rápidos não contam como Jogos por Ranking e, por isso, não têm influência nas estatísticas ou classificações dos profissionais virtuais.

Mecânica de jogo e IA recebem actualizações

Em termos de jogabilidade, a Strikerz Inc. concentrou-se em aperfeiçoar e integrar no jogo a mecânica de cancelamento anunciada há poucos dias numa sessão de perguntas e respostas no X. Além disso, foram realizados trabalhos adicionais em todos os tipos de jogadas e na seleção da pessoa que está ao nosso lado, e os duelos também receberam uma nova camada de tinta. Entre outras coisas, o criador trabalhou nos ressaltos nos duelos homem-a-homem

Também serão efectuadas melhorias na IA. Na posse de bola, o posicionamento dos colegas de equipa controlados pelo computador foi melhorado, assim como o processo de tomada de decisão para passes curtos e jogadas em profundidade. A pressão sobre a bola foi renovada. As três instruções tácticas para este efeito já não devem ser eficazes apenas no meio campo adversário.

De um modo geral, as linhas defensivas na versão atual da UFL actuam de forma mais compacta e em conjunto. Por exemplo, na defesa homem a homem. No futuro, a IA ofensiva e defensiva também será mais rápida a concretizar os padrões e as transições de volta ao jogo corrido serão, portanto, mais fluidas.

Strikerz Inc. distribui facelifts

Por último, mas não menos importante, a Strikerz Inc. também tratou da apresentação do título gratuito. Embora isto envolva alguns menus modificados, pequenos tutoriais ao abrir as várias áreas do jogo pela primeira vez e alterações acústicas, é provável que o foco principal esteja nos avatares visualmente melhorados.

O estúdio contratou onze jogadores e deu-lhes rostos mais realistas. Entre eles estão os avançados Lamine Yamal e Nico Williams, que disputam o Campeonato da Europa, o avançado da Juve Dusan Vlahovic e o quarteto do Chelsea formado por Enzo Fernandez, Levi Colwill, Moises Caicedo e Pedro Neto.

Em termos de números, o UFL vem com muita bagagem antes do ensaio geral decisivo. No entanto, isso já acontecia antes do segundo beta aberto. Se os ajustes serão suficientes desta vez e darão o impulso necessário contra a competição de raspagem de cascos está mais uma vez nas mãos da comunidade

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