A LAN da gamescom em Colónia terá lugar pela segunda vez na próxima semana. Porque é que a velha tradição que lhe está subjacente continua a ser indispensável até aos dias de hoje. Um artigo do Presidente da ESBD, Christopher Flato
As festas
LAN continuam a ser uma parte indispensável da cultura dos jogos e dos eSports. Embora a competição digital tenha evoluído há muito para servidores online, torneios internacionais e até para os Jogos Olímpicos, a reunião física no local continua a ser uma experiência única que ajudou a moldar o ADN dos eSports.
De culturas de cave a eventos de farol
As origens dos eSports residem no fascínio por jogos competitivos em LAN parties. Nos anos 90 e no início dos anos 2000, os jogadores reuniam-se em caves, centros comunitários ou salas de exposições para competir em Counter-Strike, Warcraft ou Quake. Nessa altura, não existiam sistemas sofisticados de criação de partidas em linha – a Internet de banda larga era um luxo. Se quisesses competir, tinhas de levar o teu computador e trabalhar em rede com pessoas com os mesmos interesses no local.
Rapidamente se tornou evidente que alguns jogadores eram excecionalmente bons. Eram aplaudidos, observados e inspiravam os outros – uma pedra angular para os eSports profissionais de hoje. Estes torneios não eram eventos isolados, mas sim pontos de encontro animados para comunidades que iam muito para além dos jogos propriamente ditos. Até hoje, as LAN parties são um local onde as equipas se reúnem, onde são descobertos novos talentos e onde a cultura do jogo é vivida em primeira mão.
Porque é que as LAN parties ainda são relevantes em 2025
Numa altura em que tudo está ligado em rede e digitalizado, surge a pergunta: porque é que ainda se deve andar com hardware e ir a uma LAN? A resposta está no sentido de comunidade. O jogo já não é apenas um passatempo isolado, mas uma forma de cultura que se desenvolve mais intensamente em diálogo direto. As LAN parties oferecem exatamente isso: uma experiência imediata e tangível que vai para além das interações online.
As comunidades nacionais beneficiam enormemente com estes eventos. Proporcionam um palco para jovens talentos, promovem as estruturas locais e dão visibilidade à cena do jogo aos olhos do público. Grandes eventos como a Gamevasion em Hanôver, o CAGGTUS em Leipzig ou a próxima LAN da gamescom em Colónia são sinais que mostram que os eSports na Alemanha não são apenas um fenómeno competitivo online, mas um movimento social profundamente enraizado.
Olhando para o futuro: o culto torna-se olímpico
Numa indústria cada vez mais caracterizada por plataformas digitais, as LAN parties oferecem um contraste valioso: um local onde os jogadores podem trocar e competir sem barreiras digitais. A sua relevância não reside apenas na nostalgia, mas na criação de encontros e redes sustentáveis que continuarão a caraterizar os eSports no futuro.
Os Jogos Olímpicos de Esports, recentemente anunciados, mostram também que os eSports estão a profissionalizar-se e a ganhar atenção a nível mundial. Embora estes eventos coloquem o desporto de alto nível no centro das atenções, continua a ser essencial que existam eventos comunitários fortes a nível nacional e local. Não são apenas bens culturais valiosos, mas também a base a partir da qual os talentos emergem e se elevam à competição internacional.
Por conseguinte, as LAN parties não funcionarão apenas em 2025 – são essenciais. São o coração da nossa comunidade, um ponto de encontro para pessoas que pensam como nós e uma plataforma indispensável para a próxima geração de fãs e talentos dos eSports na Alemanha.