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Final do Valorant em Berlim: Como os Game Changers estão a conquistar os eSports para as mulheres

Após o Campeonato Mundial de League of Legends, a Valorant também está a mudar-se para Berlim com o torneio Game Changers. Analisamos a razão pela qual o formato é tão importante

As mulheres não podem jogar e pertencem à cozinha. É frequente encontrar afirmações como esta nos jogos ou nos eSports. Durante muito tempo, os homens dominaram a cena – as jogadoras tiveram dificuldade em ganhar terreno. Uma das razões para isso é a hostilidade baseada no género ou na identidade. Os estudos mostram mesmo que as mulheres e os homens têm o mesmo desempenho nas mesmas condições de treino.

“Mas assim que se diz ao grupo das mulheres que elas são piores do que os homens, elas têm automaticamente um desempenho pior. O preconceito de que as mulheres são menos boas impede-as de se desenvolverem mais”, explica Tom Schumacher, estudante de doutoramento em psicologia do desporto na Universidade Alemã de Desporto de Colónia.
É exatamente aqui que os Game Changers entram para finalmente colocar as mulheres nos eSports no centro das atenções. Criando modelos a seguir e inspirando outros a seguir uma carreira no mundo dos jogos profissionais. O torneio tem como objetivo combater o preconceito – as suposições estereotipadas de que as mulheres só podem desempenhar papéis de apoio ou são menos talentosas.

Ao mesmo tempo, este formato proporciona um espaço seguro no qual as profissionais podem desenvolver-se e melhorar. Longe do ódio e dos comentários negativos, num ambiente positivo. Um sinal do interesse das organizações de eSports de alto nível é a participação de equipas bem conhecidas, como a G2 Esports, a FlyQuest e a Shopify Rebellion, conhecidas por títulos como League of Legends. Esta presença promove o profissionalismo do torneio, criando novos postos de trabalho e oportunidades no sector.

Excitação na final

Os participantes elogiam o sistema Game Changers e o apoio da Riot. Michaela ‘Mimi’ Lintrup, da G2 Gozen, mudou do Counter-Strike (CS) para o Valorant. Ela sublinha: “No CS, o sistema de torneios para mulheres era um fenómeno marginal. A Riot investe muito mais aqui – até a equipa de transmissão é a mesma do VCT World Championships.” Alexis ‘Alexis’ Guarrasi, da Shopify Rebellion, também está convencido, mas gostaria de ver uma arena maior: “Muitas pessoas querem ver-nos ao vivo. Seria bom que houvesse mais lugares sentados para que isso fosse possível.
Apesar do ambiente seguro, por vezes ‘Mimi’ diz que há comentários negativos. Principalmente de pessoas que não sabem o que é melhor ou que ficam chateadas quando a equipa comete erros aos seus olhos e não alcança o que gostariam de ter alcançado.

As mulheres europeias têm mais sucesso do que os homens

Na primeira edição, em 2022, a G2 conquistou o título, mas este ano conseguiu o terceiro lugar e foi muito mais bem sucedida do que a sua congénere masculina na liga oficial de topo, a Valorant Champions (VCT). A China venceu a final da VCT. A Europa ficou apenas em 7º-8º lugar, enquanto a Shopify Rebellion defendeu o seu título do ano passado nos Game Changers

No torneio

2024, os americanos foram mais uma vez os vencedores: Após uma ronda de dupla eliminação, venceram por 3-0 os MIBR do Brasil e defenderam o seu lugar no topo. Florescent’ destacou-se em particular com um desempenho indiscutivelmente forte em Neon. Ela esteve sempre presente em todas as rondas, tendo muitas vezes feito os momentos-chave do jogo que eram tão importantes para a equipa e provando mais uma vez que as mulheres têm o que é preciso para serem profissionais.

O futuro da Valorant eSport

A popularidade do torneio é indiscutível: No Twitch, os vídeos atingiram 773 000 visualizações em apenas alguns dias – quase tantas como os play-ins do Campeonato Mundial de League of Legends. A arena em Berlim também ficou cheia até ao último lugar. Isso demonstra-o: As mulheres e os jogadores não-binários há muito que se estabeleceram como parte da cultura profissional em Valorant.

O objetivo a longo prazo da Riot é criar equipas mistas nos eSports. Os Game Changers são apenas o começo. Este ano, foi também lançada outra série de torneios, a “Spotlight Series”. Estes torneios destinam-se precisamente a essas equipas mistas. As regras também foram flexibilizadas para facilitar a participação de jogadoras em vários torneios. Para os Shopify Rebellion, esta poderia ser a sua participação no VCT no próximo ano, o que faria deles a primeira equipa exclusivamente feminina nesta série de torneios.

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