domingo, dezembro 22, 2024
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Continua a vaga de despedimentos: Sony despede 900 funcionários da PlayStation

A onda de despedimentos na indústria dos videojogos continua: a Sony anunciou na terça-feira que vai despedir 900 funcionários da PlayStation – oito por cento da sua força de trabalho global. Um site está a fechar completamente

Há apenas seis dias, os funcionários das instalações da PlayStation em Londres posaram para uma fotografia com o chefe da Sony Interactive, Jim Ryan, e despediram-se nas redes sociais. Não dos seus empregos, no entanto, mas do CEO, que vai deixar a empresa em março para se reformar. No dia 22 de fevereiro, os empregados provavelmente não sabiam que também eles não tinham futuro no fabricante de consolas.

Os despedimentos tornaram-se públicos ontem, terça-feira, e Ryan fez uma declaração no sítio Web da Sony Interactive – presumivelmente um dos seus últimos actos oficiais. No total, serão despedidos 900 funcionários, o que corresponde a oito por cento da força de trabalho global. Isto inclui todo o estúdio de Londres. Ryan fala de um “dia difícil para a nossa empresa” e de uma “decisão extremamente difícil”.

Naughty Dog & Co.: Os estúdios Hit também foram afectados

A razão apresentada é a “rápida mudança” da indústria dos videojogos. “Precisamos de nos preparar para o futuro de forma a equipar a empresa”, diz Ryan. “Temos de satisfazer as expectativas dos criadores e dos jogadores e fazer avançar a tecnologia. É por isso que estamos a dar um passo atrás para garantir que podemos continuar a proporcionar as melhores experiências de jogo à comunidade.”

Embora o estúdio de Londres esteja a fechar, as Américas, o Japão e a região Ásia-Pacífico não estão imunes a despedimentos. Hermen Hurst, Diretor dos Estúdios PlayStation, confirmou que a Insomniac Games, a Naughty Dog e a Guerilla Games foram afectadas. Há duas semanas, a Sony anunciou que não atingiria o seu objetivo de vendas de 25 milhões de consolas no ano fiscal de 2023 – a nova estimativa é de 21 milhões.

A redução de 900 postos de trabalho é apenas a mais recente consequência de uma grande vaga de despedimentos na indústria dos videojogos. No final de janeiro, a Microsoft, concorrente da Sony, anunciou a supressão de 1.900 postos de trabalho em todo o mundo. Alguns dias antes, a Riot Games tinha anunciado que ia despedir 530 empregados.

Ao contrário do que afirma o Diretor-Geral da Sony Interactive, em muitos casos não se trata de uma “blindagem para o futuro”, mas sim de uma “má gestão”: nos últimos anos, várias empresas contrataram demasiadas pessoas demasiado depressa.

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