Met een consistente prestatie wint Realteam Hydrogen Redline onder leiding van Formule 2-coureur Felipe Drugovich de virtuele 24 uur van Le Mans 2022.
200 coureurs uit de echte en virtuele wereld in 50 raceauto’s, verspreid over 116 simulators in 28 landen. Volgens de organisator was de virtuele 24 uur van Le Mans 2022 het grootste sim race-evenement ter wereld.
Dat was niet in de laatste plaats te danken aan de talrijke sterren uit de echte autosportwereld, die het evenement een flinke oppepper gaven – vooral met de aanwezigheid van Formule 1-wereldkampioen Max Verstappen.
De tweede in de kwalificatie nam bij de start van de race meteen de leiding en breidde die ronde na ronde uit.
Als je de eerste wilt zijn, moet je de eerste zijn
De belangrijkste regel in de motorsport is aankomen. In een race over 24 uur vermenigvuldigt het zich. Concentratie, consistentie en precisie moeten hoog worden gehouden, materiaal moet worden gespaard en contact moet worden vermeden
Away clear for the constants of the race
Op het einde was alles net echt. De teams met de grootst mogelijke consistentie en vrijheid van fouten hebben gezegevierd.
Na 407 ronden en een totaal van 5545,782 virtuele kilometers zag Realteam Hydrogen Redline met Formule 2-talent Felipe Drugovich, ex-Formule 2-rijder Oliver Rowland en de twee sim-racers Jeffrey Rietveld en Michal Smidl als eerste de geblokte vlag.
In de GT-klasse eindigde BMW Team Redline onder leiding van Rudy van Buren, Lorenzo Colombo, Enzo Bonito en Kevin Siggy voor Porsche Esports Team en Team Proton Competition na 367 ronden van harde maar eerlijke gevechten.
“Dit voelt als verlossing voor vorig jaar. Een geweldige prestatie van het team in zo’n ongelooflijk evenement,” aldus Atze Kerkhof, hoofd van Team Redline.
Een succesvol race weekend
Dit betekent dat de twee winnende teams van de race ook de algemene titel pakken in het endurance kampioenschap – de Le Mans Virtual Series – dat voor het eerst werd gehouden.
De organisatoren waren tevreden over het verloop van het evenement: “Wanneer je 116 simulators hebt die 50 auto’s vertegenwoordigen, verspreid over 28 landen over de hele wereld, en 24 uur lang met dezelfde server verbonden zijn zonder technische problemen tijdens de duur van de race, dan is dat verdomd bevredigend,” onthulde de uitvoerend producent van het evenement, Gérard Neveau.
De tweede virtuele 24 uur van Le Mans zette een uitroepteken op sim racen met een topklasse veld, succesvolle verslaggeving en spannende virtuele autosport. Voortbouwend op dit succes, plannen de organisatoren nu al de derde editie in 2023.