Een donkere dag voor veel werknemers van Riot Games. 530 mensen verliezen hun baan bij het bedrijf. CEO Dylan Jadeja legt uit waarom
Het was een beslissing “waarvan we hoopten dat we die bij Riot nooit zouden hoeven nemen”. Dylan Jadeja begint een lang blogartikel met deze woorden. De CEO van de League of Legends-ontwikkelaar heeft het over een koerswijziging en “het veranderen van de manier waarop we in de hele organisatie werken” om “Riot Games naar een duurzamere toekomst te leiden”.
Wat in eerste instantie niet klinkt als een betreurenswaardige beslissing verandert met de woorden die volgen. Want het gevolg van deze veranderingen is dat “ongeveer 530 banen wereldwijd” worden geschrapt, “wat overeenkomt met ongeveer elf procent” van de Riot werknemers. De “grootste impact zal zijn op teams buiten kernontwikkeling.”
Hoe is dit gebeurd?
In zijn bericht beschrijft Jadeja dat “we halsoverkop zijn begonnen met het uitbreiden van ons portfolio”. Riot Games is snel gegroeid, waarbij het Amerikaanse bedrijf “onze wereldwijde voetafdruk uitbreidde, ons bedrijfsmodel veranderde en nieuw talent aannam” om “onze ambities waar te maken”.
Vandaag de dag is Riot Games echter niet “gefocust genoeg” – er staan te veel dingen op stapel. “Sommige van de belangrijke investeringen die we hebben gedaan, betalen zich niet uit zoals we hadden verwacht. Onze kosten zijn zo sterk gestegen dat ze niet langer houdbaar zijn. We hebben onszelf geen ruimte gelaten voor experimenten of mislukkingen – wat essentieel is voor een creatief bedrijf als het onze. Dit alles brengt de kern van ons bedrijf in gevaar,” legt Jadeja uit.
Wat nu voor de getroffen werknemers? Iedereen van wie “de taken komen te vervallen” krijgt een ontslagvergoeding aangeboden, waaronder een bonus in contanten, een extra betaling voor gezondheidsvoordelen, gaming- en wellnessfondsen, behoud van Riot-aandelen, een laptop, zes maanden toegang tot arbeidsbemiddeling, drie maanden extra toegang tot het Rioter Assistance Programme, visumondersteuning en blijvende toegang tot Riot e-mail voor “een beperkte tijd”.
Wat betekent de tariefswijziging?
In zijn verklaring legt Jadeja uit dat Legends of Runeterra (LoR) getroffen zal worden door de veranderingen. Het spel had zich “niet zo goed ontwikkeld”. De kosten voor de ontwikkeling van LoR werden gesubsidieerd door andere games van Riot – dit was “op dit moment geen haalbare optie”. Daarom wordt het team ingekrompen om de focus te verleggen naar de PvE-speltype “Path of Champions”.
Aan de andere kant wordt Riot Forge geannuleerd na de aankomende release van Bandle Tale. “Forge was onze samenwerking met externe studio’s om kleinere games in onze IP te ontwikkelen,” zei Jadeja, “maar we zien dit niet als de kern van onze strategie voor de toekomst.” Hoewel toekomstige samenwerking met ontwikkelaars niet wordt uitgesloten, zal deze op een andere manier plaatsvinden. Het bedrijf is van plan om dit jaar meer gedetailleerde informatie te geven over zijn portfolio.