Een nieuwe racesimulatie is aangekondigd met “Rennsport”. De in München gevestigde ontwikkelaar Competition Company wil niets minder dan virtueel racen naar het volgende evolutionaire niveau tillen.
Focus op gemeenschap en eSports
Sinds eind 2020 werken verschillende experts uit de race- en auto-industrie samen met de ontwikkelaars aan het spel. De claim “Voor Racers – Van Racers” moet het centrale leitmotiv zijn.
Vanaf het begin wil de studio een racesimulatie creëren met de “behoeften van eSports en de gemeenschap” als pijlers. Het doel is een “perfect racespel” te maken dat “ultra-realistisch simracen” en tegelijkertijd rijplezier biedt.
Het in München gevestigde bedrijf maakte niet in detail bekend hoe dit resultaat precies zal worden bereikt. In plaats daarvan werd een partnerschap met de ESL genoemd voor de aankondiging vorige week. Er wordt een “concurrentiesysteem voor atleten en teams” gepland om het racen op lange termijn aantrekkelijk te houden.
Bovendien moeten professionele uitzendmogelijkheden en gemakkelijk deelbare hoogtepuntenclips de amusementsfactor van de racesimulatie verhogen.
Digitaal eigendom = NFT’s?
Een derde punt op de agenda verdeelt de gemeenschap al. In de aankondiging staat bijvoorbeeld: “Je investeert tijd en geld in je hobby – en wat heb je uiteindelijk in je bezit? Alles!” In de racerij moet iedereen zijn eigen erfenis kunnen creëren met aangepaste auto’s, circuits en nog veel meer, en er nog geld aan verdienen ook.
Naast de mogelijkheden voor modding zal technologie worden geïntegreerd om de kloof tussen professionele eSports spelers, amateurs, liefhebbers en verzamelaars te overbruggen. Het ontwikkelingsteam heeft tot nu toe vragen op sociale media vermeden of dit een integratie van NFT’s en blockchaintechnologie betekent.
Een eerste gesloten bètafase is al gepland voor deze zomer. De resultaten zullen vervolgens worden meegenomen in de ontwikkeling van “Racing” tot de open bèta in het voorjaar van 2023. Wanneer de simulatie voor PC precies als definitief zal worden vrijgegeven is even onduidelijk als de omvang van het spel.
Hoewel er “grote merken en authentieke circuits” zijn aangekondigd, specificeren de ontwikkelaars niet hoe dit uiteindelijk zal uitpakken in de free-to-play titel naast de getoonde Porsche, BMW en Hockenheim-Ring merken.
Eén ding is echter altijd naar voren gekomen in de sim race wereld: Authentiek rijgedrag gaat uiteindelijk altijd voor uiterlijk. De aankondiging van de race blijft vaag. Na grote technische beloften moet het race-realisme in de bètafase duidelijk worden. Als dit de presentatie niet kan volgen, zou “Rennsport” wel eens moeite kunnen hebben om zijn plaats te vinden in de gevestigde markt.