Het moest meerdere keren worden uitgesteld, maar nu is het definitief: de release van UFL is officieel gepland voor september – de voetbalgame komt uit vóór tophond FC 25th
Ik kan je garanderen dat de game in 2024 uitkomt”, vertelde Eugene Nashilov, CEO van UFL-ontwikkelaar Strikerz Inc, eind juli aan eSport tijdens een bezoek aan het hoofdkantoor van de ontwikkelaar op Cyprus. Minder dan twee weken later is het nu duidelijk dat Nashilov en de studio woord houden. Op 12 september – twee weken voor EA SPORTS FC 25 – verschijnt de volledige versie van de voetbalsimulatie op Xbox Series XS en PlayStation 5. Pre-ordering is mogelijk op 6 augustus
Volledige release in de nasleep
Nadat de release meerdere keren moest worden uitgesteld vanwege de pandemie van het coronavirus en de Russische invasie in Oekraïne, kan deze nu niet meer worden afgewend. En dat ondanks het feit dat Nashilov zelf zich had kunnen voorstellen iets meer tijd te investeren. “Het is moeilijk om nu nog iets te veranderen. Ik heb het gevoel dat we op een trein zonder remmen zitten. En zelfs als ik persoonlijk iets zou willen veranderen, zou het waarschijnlijk niet gebeuren omdat het onmogelijk is.”
Daarom is de game, die begin augustus in de tweede open bèta nog kampte met kleine bugs, in de aanval. “We kunnen niet wachten tot spelers over de hele wereld van UFL kunnen genieten en bedanken hen voor de onschatbare feedback die ze ons tijdens de twee open bètatests hebben gegeven,” aldus Nashilov in een persbericht.
Feedback van de gemeenschap blijft belangrijk
Volgens de Strikerz CEO wil het bedrijf ook na de release open blijven staan voor feedback van de community: “De release van UFL is een mijlpaal in onze reis, maar we weten dat het ook pas het begin is. We zullen de spelervaring in UFL voortdurend en regelmatig herzien.”
Nashilov onthulde ook hoe de ontwikkelaar dit precies aanpakt en welke invloed de spelers eigenlijk hebben op het product in het diepgaande gesprek op het hoofdkantoor van de studio in Paphos, Cyprus.
Voorbestellers krijgen Early Access
Om het geld voor de zelfopgelegde normen bij elkaar te krijgen, vertrouwt de free-to-play titel op klassieke monetisatiemodellen uit vergelijkbare games zoals Fortnite. Deze omvatten bijvoorbeeld visuele personalisatieopties, waarvan een deel naar pre-orderaars gaat. Zij krijgen de kans om pre-orderpakketten te kopen voordat de game wordt uitgebracht. Naast truien, keepershandschoenen en een stadion krijgen ze ook in-game valuta. Bovendien kunnen spelers met zo’n pre-orderpakket een week eerder beginnen met het spelen van UFL, namelijk op 5 september