Eigenlijk zouden de maps in Rocket League hetzelfde moeten zijn, althans in de klassieke en competitieve online modes. Een speler deed nu een ontdekking en merkte verschillen op in vijf spel locaties.
Er zijn veel verschillende speellocaties in Rocket League. Soms op het land, diep in de oceaan of een zeer klassieke arena. Maar om het de spelers gemakkelijk te maken, hebben de maps in de klassieke en competitieve online modes één ding gemeen: volgens ontwikkelaar Psyonix zijn ze gestandaardiseerd qua grootte en lay-out.
Het voordeel: je hoeft je niet steeds aan een nieuwe kaart aan te passen omdat bijvoorbeeld de muren anders hoog zijn. Er zijn echter waarschijnlijk verschillen als het gaat om de snelheid van de bal op de muur.
Een speler heeft nu een ontdekking gedaan in dit verband. Zoals “nytrosalad” op Twitter schreef, merkte hij moeilijkheden om de bal te bereiken op de hoeken in de kaarten Farmstead en Forbidden Temple. Zonder verder oponthoud, besloot hij een snelheidstest te doen.
Soms snellere, soms langzamere bal
Bij de meeste maps rolde de bal met dezelfde snelheid van de muur, maar Starbase Arc, Salty Shores, Neon Fields en ook Farmstead en Forbidden Temple weken daarvan af. Bij de laatste was de bal ongeveer vier mijl per uur sneller, bij de andere ongeveer 1,4 mijl per uur langzamer. Het effect: de situatie is moeilijker in te schatten.
In een 3vs3, bijvoorbeeld, ligt de schutter al op de loer, maar kan de passer niet naar het midden prikken zoals de bedoeling was, omdat de bal in de verkeerde positie ligt. Een kans om te scoren verandert zo al snel in balverlies en mogelijk een doelpunt tegen.
Om zijn indrukken bevestigd te krijgen, deelde hij de scenario’s via een trainingskit. Senior Consultant Manager bij Psyonix, Devin Connor, liet zich op Twitter prompt uit over het probleem: “We kijken ernaar en hopen het levelontwerp aan te passen, maar we zijn niet zeker.”
Wat daarentegen onduidelijk is, is wat er tegen die tijd met deze vijf plaatsen zal gebeuren. Op dit moment, zijn ze nog steeds in hun respectievelijke modes.