Terwijl het lopende Valorant-seizoen op zijn einde loopt, lanceert Riot de toekomst van de hero-shooter. Inbegrepen: een gloednieuwe map
Overwinning door de schaduw van de cover
“Sunset” is de toepasselijke naam van deze map en volgens hoofdontwerper Joe Lansford is hij speels klassiek. Er zijn twee locaties waar je spikes kunt plaatsen en drie rijstroken. Volgens Lansford ligt de nadruk vooral op de controle over het midden van de kaart. De nieuwe speellocatie moet opvallen door de covermogelijkheden. Vooral in grotere gebieden worden verschillende vrijstaande blokken geplaatst waarachter spelers kunnen schuilen.
Kaarten als evenwichtsinstrument
Natuurlijk spelen ook spelmechanicafactoren een rol bij het ontwerp en de implementatie van een spelomgeving, zoals de hoofdontwerper van de kaarten uitlegt. “Alles wordt gebouwd met het nut en de vaardigheden van de agenten in gedachten.” Het gaat dan bijvoorbeeld om het verloop van het pad, de afstand tussen barrières of de hoogte van strategisch belangrijke uitkijkpunten.
Door te variëren met samenstellingen moeten verschillende agenten en combinaties dus kunnen opvallen op een kaart. “We willen verschillende sterktes en teamsamenstellingen aanmoedigen,” zegt Lansford, die van mening is dat elke agent een kaart heeft waarop hij kan schitteren.
Hij laat echter in het midden welke agenten dat kunnen zijn op Sunset. Spelers zullen dus zelf moeten testen wat werkt en wat niet. Dat kan vanaf 29 augustus, wanneer Season 7, Act II online gaat.