zondag, december 22, 2024
HomeEsportsEA SPORTS FC 24: Geavanceerde verdediging - meer autonomie in plaats van...

EA SPORTS FC 24: Geavanceerde verdediging – meer autonomie in plaats van afhankelijkheid van AI?

Of het nu komt door het tactische wondermiddel 5-4-1 of de constante druk, veel fans vinden verdedigen in FIFA 23 te makkelijk. De AI is er zo goed in dat zelfs mindere spelers de boel achterin vaak dicht kunnen houden. Met EA SPORTS FC 24 belooft de ontwikkelaar in ieder geval “meer controle over verdedigende acties en meer door de gebruiker geïnitieerde interacties”. Volgens het Deep Dive-artikel over de gameplay ligt de nadruk op “Advanced Defence”.

Dit is een instelling die de lay-out van de verdedigingsknoppen verandert. Professionals krijgen de vrijheid om zelf te bepalen welke actie ze willen uitvoeren. Met respectievelijk X en A wordt een schouderstoot of “lock” uitgevoerd. De bijbehorende animaties van voren zijn vernieuwd “om het nut en de situaties waarin de mechanica optreedt te vergroten”. Cirkel of B activeert een gewoon duel.

EA SPORTS heeft ook “honderden nieuwe duels” aangekondigd voor de onofficiële FIFA 23-opvolger. Daaronder zijn chop tackles, ball-stopper one-on-ones en blocks, waarvan de dekking en effectiviteit worden verbeterd.
De dekking en effectiviteit van deze tackles worden verbeterd.

“Zonale verdediging” en markeringsdichtheid

Ook het verdedigende positiespel staat centraal – “zonale verdediging” is het sleutelwoord. Als er voor een grotere diepte dan 45 wordt gekozen, “zullen de professionals proberen om tegenstanders verder op het veld en dicht bij de speler in balbezit te markeren”. Dit is om mogelijke passroutes af te snijden. Tegelijkertijd kunnen er echter ruimtes vrijkomen voor het aanvallende team, voor zover de oorspronkelijke pressing wordt overspeeld.

Als de bal dicht bij de zijlijn is, moeten de verdedigers proberen de baldrager te omsingelen om zijn passeermogelijkheden te beperken. De druktactiek zal ook worden aangepast – met betrekking tot de margedichtheid van de virtuele spelers: Met constante druk, druk na balverlies of druk na fouten, dit moet variëren. Niet alle profs zullen in EA SPORTS FC 24 nauwlettend in de gaten worden gehouden, dit is om te voorkomen dat het spelverloop compleet verandert.

Individuele gevoeligheid voor spelerswissels

Aan keepers natuurlijk geen gebrek, want die zijn een regelmatige bron van kritiek in de FIFA-serie. De keepers krijgen nieuwe afbuigmanoeuvres voor het speeltuig als ze het niet kunnen vangen. Daarnaast moet een verbeterde herkenning van schoten met een uitgestrekt traject ervoor zorgen dat er met succes over de greep wordt gered. Er zijn nieuwe animaties voor voetparries, duikende parries, afbuigingen en reflexparries.

Het laatste item op de verdedigingslijst van de uitgever voor EA SPORTS FC 24 heet “Changing Trees” – het draait allemaal om de spelerswissels. De gevoeligheid van de rechter stick moet de fans de controle geven over of de afstand van de beoogde speler of de geselecteerde hoek prioriteit heeft. Hoe hoger de gevoeligheid is ingesteld, “hoe meer het spel de invoer met de rechter joystick respecteert”.

Er zijn drie soorten voorkeursschakelingen beschikbaar: “Dicht bij de bal” geeft logischerwijs de voorkeur aan de digitale professionals die het dichtst bij de bal zijn. Dankzij “Goal side” zijn spelers het doelwit die aan de betreffende kant van het strafschopgebied staan. En “Klassiek” is volgens EA SPORTS simpelweg “een combinatie van verschillende factoren van de vorige standaard”.

RELATED ARTICLES

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in

Most Popular

Recent Comments