De omzet van de Duitse gamesmarkt zal in 2023 opnieuw stijgen. De grootste aanjagers van deze ontwikkeling zijn spelconsoles en in-game of in-app aankopen
Terwijl spelconsoles een paar jaar geleden nog zeldzaam waren, is de rem op de verkoop nu opgeheven. Dit is een van de redenen waarom de verkoop op de Duitse markt voor videogames in 2023 is blijven stijgen. Zoals game e.V. – de vereniging van de Duitse gamesindustrie – bekendmaakte, werd het recordcijfer van het jaar ervoor overtroffen. Het enige minpuntje: met 9,97 miljard euro werd de grens van 10 miljard net niet gehaald.
Dit was deels te wijten aan het feit dat de verkoop van gaming pc’s en de bijbehorende accessoires daalde met respectievelijk 17 en 7 procent. “Veel gamers hadden al in hun pc’s en laptops geïnvesteerd tijdens de pandemie van het coronavirus. Velen van hen lijken zichzelf voorlopig te beschouwen als technisch goed uitgerust,” legt Felix Falk, Managing Director van game e.V., uit in een persbericht. Spelconsoles (+44 procent tot 1,089 miljard) en hun accessoires (+32 procent tot 374 miljoen) lieten daarentegen beide een aanzienlijke stijging zien.
Bijna de helft via aankopen in de game of in-app
In-game en in-app aankopen blijven de grootste drijfveren. Deze zijn goed voor bijna de helft van de totale omzet (4,742 miljard) en zijn met zes procent gestegen ten opzichte van 2022. Het feit dat veel toptitels in 2023 zijn uitgebracht, zoals Hogwarts Legacy, Spider-Man 2 en Star Wars Jedi Survivor, is ook terug te zien in de cijfers. De omzet uit de verkoop van videogames steeg naar 1,103 miljard euro. Falk merkte op: “Het lijkt erop dat veel gamers vorig jaar titels van hoog kaliber direct bij de release hebben gekocht en niet hebben gewacht op de eerste kortingen. Omdat veel van de toptitels in 2023 ook bijzonder tijdrovend waren, was er maar ruimte voor een paar games.”
Alleen online gamediensten zoals PlayStation Plus en Xbox Game Pass leden onder een lichte daling. De omzet daalde daar met ongeveer één procent van 867 miljoen naar 860 miljoen euro. De ontwikkeling in dit segment blijft spannend, want Microsoft en Sony verhoogden de prijzen voor de diensten. De PlayStation-fabrikant reorganiseerde zelfs zijn abonnementsmodel
Ondanks de overwegend positieve cijfers ziet Falk uitdagende tijden voor de game-industrie. “Dit geldt des te meer voor de meestal kleine tot middelgrote bedrijven in Duitsland, die bijna altijd een dunne kapitaalbasis hebben en daarom het hardere investeringsklimaat extra snel voelen”, legt hij uit en eist: “De aanvraagstop voor federale gamesubsidies is al bijna een jaar van kracht en het is volstrekt onduidelijk wanneer de extra 33 miljoen euro die beschikbaar is gesteld voor gamesbedrijven beschikbaar zal zijn. In zulke turbulente tijden zijn betrouwbare en internationaal vergelijkbare politieke oplossingen des te meer nodig.”