Az UFL-lel a Strikerz Inc. a legnagyobbakkal akar versenyezni. Az egyik eszköz: a játékosok részvétele a fejlesztési folyamatban. Mit lehet együtt meghatározni?
A Srikerz Inc. már az év elején bejelentette, hogy a rajongókkal való kommunikáció nem lehet egyirányú. Az átláthatóság, de a visszajelzés és a részvétel keveréke kell, hogy a játékosokat a fejlesztési folyamat során kordában tartsa.
A miután már bemutatta a folyamatban lévő frissítések és a Q&As átláthatóságát, a ciprusi székhelyű kiadó és fejlesztő jelenleg is részvételi intézkedéseket hajt végre.
Diszkord mint a részvétel eszköze
A több tervezett felmérés közül az első jelenleg is fut a Discord platformon. Ezeken keresztül a játékosok hozzájárulhatnak ötleteikkel, hogy olyan játékélményt teremtsenek, amely megfelel a közösség kívánságainak.
A jelenlegi szavazás kezdetben a vágóképekre összpontosít. A játékmódokra és a vágóképek fogyasztásának gyakoriságára vonatkozó kérdések mellett a Strikerz Inc. arra is kíváncsi, hogy a játékosok milyen vágóképeket szeretnek a legjobban.
Négy alternatíva közül választhat: A játékosok reakciói a pályán, akciójelenetek, amelyekben a játékvezető lapokat oszt ki, vagy például szabadrúgásfal alakul ki, játékos- és csapatstatisztikák és visszajátszások.
Ez első ránézésre csak egy apróság, de véget vethet az időnként „mérgezőnek” nevezett hosszú vágóképeknek. Ha az ellenfél hagyja, hogy a gólünnepség teljes egészében lefusson, az mindig nemtetszést vált ki a FIFA-játékosok körében.
Ha szeretnél részt venni a jelenlegi és a jövőbeli szavazásokban, és mindenki más előtt megtudni az eredményeket, akkor itt, az UFL Discordon megteheted.