A 2006-os utolsó Anstoss-játék után most egy új játék van fejlesztés alatt. Az eSport Talkban megvitattuk, hogy mennyire kell nosztalgiázni, de mennyire kell modernnek is lennie az új mellékágnak.
„Hoznál jeges teát és chipset – két órán át játszhatunk Anstoss-t a számítógépen.” Az eSport Talk házigazdája, Christian Gürnth számára ez a gyermekkori emlék még ma is mindenütt jelen van.
Jan „GamingAlm” Bergmann, aki vendég volt ebben a számban, szintén szeretettel tekint vissza. Yves Augenrauch helyett Yves Eigenrauch, Isso helyett Esso. Számára mindenekelőtt a hiányzó licencekkel való kreativitás volt mesterkurzus: „Egy valódi szponzor logóját úgy szerkeszteni és eltorzítani, hogy még mindig tudd, kiről van szó – ugyanakkor szavakkal és szellemességgel valami újat alkotni, az nagyszerű.”
A közösség, mint sarokpont
A mai korban, amikor „mindennek gyorsan kell mennie”, és a „valójában még be sem fejezett” játékokat patchekkel egészítik ki, egyedi értékesítési pont. Ez segíthet az új résznek – Anstoss 2022 -, hogy meghonosodjon. Bergmann szerint ugyanis az egyik cél az lesz és az kell, hogy legyen, hogy az emberek továbbra is játszanak, „egy gyorsan változó korban”, ahol a játéktrendek és a hipszterek folyamatosan változnak.
A játékosok is nagy szerepet játszanak, mondja, mert „nemcsak a kiadók szállítják a tartalmat, hanem a közösség is”. Ezt a szerkesztő teszi lehetővé, amelyben a játékosok megváltoztathatják az adatbázis bejegyzéseit.
Memória bogyók vagy innovációk?
A kérdés csak az, hogy ezt melyik célcsoport fogja szerkeszteni. Mert „már a kezdőképernyő is visszavitt a 90-es évekbe; közvetlenül Giovanni Trappatoni köszönti az embert” – írja Gürnth.
„El tudom képzelni, hogy a család egy estét Anstossal töltsön el”, de Bergmann úgy véli, hogy a játék ma már kevesebb fiatalt és gyereket vonz. Számára a tipikus Anstoss-játékos olyan valaki, aki „szeret kikapcsolni, szórakozni, és nem akar túlságosan részletekbe bocsátkozni”.
Az Anstoss legalábbis ebből a szempontból hiánypótló, hiszen a SEGA Football Managerje sokkal részletesebb. A potenciális versenytárs így szinte zökkenőmentesen kapcsolódik a valósághoz, de nehezebb és megerőltetőbb is – „majdnem munka”, amitől valójában ki akarsz kapcsolni.
Bump 2022 2023-ban?
A célcsoportot tekintve az Anstoss 2022 úgy tűnik, hogy ezt a keveréket eléri – de Gürnth és Bergmann csak egy olyan verziót tudott játszani, „amely időben elmarad a fejlesztőkétől”.
Az egyetlen negatívum, hogy az új játéknak 2021-ben kellett volna elindulnia. Gürnth előrejelzése szerint azonban a megjelenés akár 2023 első negyedévéig is elhúzódhat.
„Ez frusztráló, különösen, mint Kickstarter-támogató. De még mindig jobb, mintha egy olyan játékot kapnánk, amelyet újra le kell venni a piacról” – kommentálja Bergmann. Így még nem látszik, hogy mikor kell újra elkészülnie a chipsnek és a jeges teának.