A Jégkorong Szövetség IIHF idén nyáron rendezi meg saját e-világbajnokságát az NHL 22-ben. 22 nemzet küzd majd a virtuális világbajnoki címért.
Az IIHF 2020-ban már belevetette magát az eSport világába a „Fan Esports Championship”-tel, amikor a finn csapat az NHL 20-ban győzedelmeskedett. Két évvel később a Jégkorong Világszövetség virtuálisan is visszatér, és a 2022-es IIHF e-világbajnokság keretében kibővül a résztvevők köre.
22 helyett 16 nemzet küzd majd júliusban az NHL 22 koronájáért, előtte június közepétől online selejtezőkön dőlnek el a mindenkori kétfős csapatok. A digitális jégen a favoritok az IIHF világranglistájának első négy helyezettje is: Finnország, Kanada, az Egyesült Államok és Svédország – Németország valószínűleg esélyes lesz a kívülállásra.
Licensed IIHF content in NHL 22
A további hitelességet a nagyszabású tartalmi frissítés garantálja, amely decemberben és januárban az NHL 22-ben bevezette az IIHF első licencelt tartalmát – többek között a világszövetség stadionját. Miután júniusban megvan a résztvevő országok PlayStation és Xbox képviselője, július elején megkezdődik a csoportkör.
Július 2-án és 3-án négy csoportban két-két negyeddöntőre kerül sor, a nyolcaddöntőre pedig a következő hétvégén kerül sor. Az elődöntőkre és a nagydöntőre július 16-án és 17-én kerül sor – a csoportkörtől kezdve a verseny minden egyes szakaszában hivatalos élő közvetítéseket láthatunk.
„Új eSport program elindítása „
„Az IIHF e-világbajnokság kezdetével egy új eSport-program elindítását is célul tűztük ki, amely különböző ajánlatokat kínál a jövőre nézve” – mondta Luc Tardif, az IIHF elnöke. A kezdeti regisztráció a világszövetség játék honlapján már megtehető.
Az e-világbajnokság megvalósításában az IIHF együttműködik az eSport Stúdióval és az Infronttal, míg a Skoda és az Engelbert Strauss partnerként mutatkozott be. A német duó 2020-ban Finnország ellen jutott a negyeddöntőbe, és az út két évvel később folytatódik – bár valószínűleg más felállásban.