A League of Legends profi játékosa, Sang-hyeok „Faker” Lee panaszkodik a MOBA nagy problémájára. Még néhány magas rangú játékos is tönkreteszi a játék szórakozását.
Ezzel a problémával nem csak az eSport játékosok szembesülnek. Sok videojátékban vannak olyan résztvevők, akiknek látszólag csak egy céljuk van: Megfosztani a többi játékost a játék örömétől. Ez a League of Legends (LoL) esetében is így van.
Az elmúlt hetekben a világ legsikeresebb LoL eSport játékosa, a T1 szupersztár „Faker” különösen érintett volt ebben. Ezért alig tudott rendesen befejezni egy meccset, ami bosszantotta őt. „Ha nem lennék profi játékos, egyáltalán nem játszanék szólóban, mert nem szórakoztató” – írta a Twitteren.
Különösen az eSport-játékosok számára rendkívül idegőrlő a véletlenszerű interakció az emberekkel, akik közül néhányan más régiókból érkeznek. Valójában a szóló dákót a profik új taktikák, különböző bajnokok és különböző pozíciók gyakorlására használják. De ha a többi játékos nem azonos szinten van, vagy szándékosan rosszul játszik, akkor ez lehetetlen.
Champions cue mint megoldás?
Mivel bárki részt vehet meghívás nélkül is, a szóló dákó amúgy sem a professzionális képzésre készült. Mindazonáltal a legmagasabb szinten való játékhoz edzőpályára van szükség. A Riot megoldása az eSportolók (nem csak a koreaiak) számára az észak-amerikai „Champions Queue” modell lehet.
Itt csak kiválasztott játékosok kapnak lehetőséget a párbajokban való részvételre, ami viszont tisztességes és magas színvonalú versenyt tesz lehetővé. A fejlesztő Riot ezért jól tenné, ha világszerte bevezetné ezt a fajta matchmakinget, hogy minden eSport játékosnak megfelelő környezetet kínáljon az edzéshez.