hétfő, szeptember 16, 2024
HomeEsportsNBA 2K25: A fizetős nyeremény a kosárlabda szeretetét rontja el

NBA 2K25: A fizetős nyeremény a kosárlabda szeretetét rontja el

Az NBA 2K25 esetében a fejlesztő Visual Concepts a megszokott erősségeire támaszkodik, és sok jó csavart elforgat. Sajnos azonban van egy, ami nem: a pay-to-win mikrotranzakciókat

Az NBA Finals 2025 döntő hetedik meccse, egy kiegyenlített mérkőzés, melyen az arénában elektrifikáló hangulat uralkodik. Nem sokkal a hosszabbítás előtt a vezetőedző egy húzást tervez: behozza az „MP-t”. Azonnal rányomja a bélyegét a játékra, és nagyszerű diadalra vezeti csapatát. Közvetlenül a végső dudaszó után az ujjongás nem ismer határokat, de a kép elhomályosul, mielőtt egy hatalmas lakásban ébredne.

A tapasztalt NBA 2K játékosok tudják, hogy ez a játékos karrierje – a franchise újdonsült ismerőit viszont meglepheti ez az intro. Akárhogyan is, ez egy jól sikerült dolog. Az NBA 2K25 megerősíti ezt a játékkezdetet, vagy a látszat csalóka?

Gameplay: Ugyanaz az érzés, de egyértelműen jobb

A bevezető játék első néhány lépése alapján egyértelmű, hogy a játékmenet nem sokban különbözik az elődjétől. Tavaly a fejlesztő Visual Concepts ProPLAY lerakta az alapokat, most pedig a hibák kiküszöbölésével bővítette azt. Alapvetően elmondható, hogy az animációk még gördülékenyebbek, és a testre szabott mozdulatok, például az aláírásdobások még realisztikusabbá teszik a játékot – anélkül azonban, hogy a játékmenetet jelentősen befolyásolnák

Ez az egyik újdonság, a levágási rendszer esetében másképp van. A fejlesztők szerint ez elsősorban a védekezés-orientált játékosokat célozza meg. A jobb botot mozgatva gyorsan oldalra csúsztathatjuk a saját játékosunkat a helyére. Ha előre látod az ellenfél támadó mozgását, akkor egy sikeresen végrehajtott levágással blokkolhatod a támadásokat, vagy fordítást kényszeríthetsz ki. A funkció különösen hasznos a pick-and-roll játékok ellen, és nagyobb mélységet ad a védekező munkának.

Ha ezt sikeresen végrehajtottad, kezdődhet a látványosság. Akár látványos zsákolások vagy csorgások. Ebben a tekintetben a Visual Concepts – 15 év után először – új rendszert választott. Ez több mint esedékes is, hiszen korábban általában tisztátalanok voltak a több mozgás közötti átmenetek. Az eredmény: felesleges hibák és elfordulások. Pontosan ez az, aminek többé nem szabadna megtörténnie. A teszt során legalábbis szemmel látható volt, hogy az átmenetek most sokkal simábbak.

A közösség kérése meghallgatásra talált – több ritmus a dobásban

A funkció különösen hasznosnak tűnik az új dobásleállító funkcióval együtt. Mostantól a jobb botkormányt használhatjuk az animációkból való kitörésre és új mozgásra váltásra. Gyorsan kiderül, hogy a közösség miért kérte ezt már régóta: a támadójátékban nagyobb teret kap a kreativitás.

Ha a dribble sikeres, és a lövés szabad, minden a megfelelő időzítésen múlik, ahogy a korábbi években is. Különösen a lövés inkább érzés kérdése, ezért a lövésjelző inkább csak akadály – bár elvileg segítene. Pontosan itt jön a képbe a Pro-Stick Rhythm Shooting. Amint a játékos ugródobás-animációja elérte a beállított pontot, a dobóbotot felfelé tolod, és megpróbálod utánozni a játékos lökőmozgásának időzítését és sebességét. Ez a funkció két legyet üt egy csapásra: nagyobb kihívást hoz a játékba, de egyben hitelesebbé is teszi azt.

Egyszerű történet, amelyből hiányzik a pezsgés

Tovább a játékos karrierjéhez és annak történetéhez. Az NBA 2K25 ott folytatja, ahol elődje abbahagyta. Egyszerűen fogalmazva arról szól, hogy a kezdő ötösbe kerüljünk és ünnepeljük a sikereket. Az, hogy a sporton van a hangsúly, jó, de hiányzik belőle valami különleges. Az NBA 2K24 vagy a 2K23 történetei, még ha más gyenge pontjaik is voltak, egyértelműen kiemelkednek a mostaniból. A módot azonban nem lehetett intenzívebben tesztelni, hiszen csak csütörtök óta játszható

Ez a rövid pillantás azonban elég ahhoz, hogy beazonosítsuk a legnagyobb kritikapontot: A pay-to-win. A korábbi évekhez hasonlóan a digitális avatar tulajdonságait csak játékbeli valutával lehet növelni. Bár az érméket is meg lehet keresni, a valódi fejlődéshez időre van szükség. Mivel a MyCITY-ben, a nyílt világban online játékok is vannak, egyes felhasználók egyértelmű előnyre tehetnek szert. A lehetőség korlátozása a játék állapotától függően a történetben nem segít.

A mikrotranzakciókat a MyTEAM gyűjtőkártyás módjában maximalizálják. Minden bizonnyal egy olyan mód, amelyben sok lehetőség rejlik, mivel a játékmódok szórakoztatóak. A csomagok és tárgyak áradata azonban nyomasztó

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments