Nagyjából hat héttel a német parlamenti választások előtt a Német eSport Szövetség közzétette az eSport fogalmának új definícióját. Egy ágazat egyelőre kimarad
A jelzőlámpás kormányzás vége óta egyértelmű, hogy az eSportot a közeljövőben nem ismerik el nonprofit szervezetként. Dr. Oliver Daum ügyvéd az eSportnak adott tavalyi interjújában elismerte, hogy „még az első lépés sem történt meg”. Mi hiányzik? Egy jogilag megfelelő definíció.
Az E-Sport-Bund Deutschland (ESBD) ebben szeretne segíteni a leendő kormánynak. Az ESBD tudományos tanácsadó testülete nemrégiben közzétette az „e-sport új, korszerű definícióját”, amelyet a 2024. decemberi közgyűlésen jóváhagytak.
Az új definíció szerint „az eSport az emberek közötti verseny egy számítógépes játék virtuális szintjén”. A konzolokon vagy kézikonzolokon játszott címek a „számítógépes” fogalomba tartoznak
Az Excel-eSport egyelőre nem tartozik ide
Az Excelhez hasonló programok viszont kikerülnek a meghatározásból – annak ellenére, hogy eSport-színtér és versenyek léteznek ebben a szektorban. Szándékos vagy tévedés? „Különösen egy olyan többrétegű fogalom esetében, mint az eSport, fontos, hogy egyértelmű meghatározást vezessünk be. Egyértelműen meg kell határozni, hogy mi tartozik ide és mi nem, mind a tudományos, mind a társadalmi diskurzus szempontjából” – magyarázza az eSportnak az ESBD új elnöke, Christopher Flato.
Szerinte a „táblázatok és más formátumok köré épülő versenyeknek bizonyára megvan a létjogosultságuk és egy csodálatos közösségük, de az ilyen tartalmakat nem látjuk képviselve az eSport-kozmoszban.” Az eSport számunkra és tagjaink számára a verseny, az emberek és mindenekelőtt a játékok kombinációja. Ezt hosszasan megvitattuk minden érintett féllel, és végül a közös konszenzus az volt, hogy egyelőre ne vegyünk fel olyan formátumokat, mint az Excel-versenyek.”