Már többször is el kellett halasztani, de most véglegesítették: hivatalosan is szeptemberre tűzték ki az UFL megjelenését – a focis játék még az élvonalbeli FC 25. előtt megjelenik
„Garantálom, hogy a játék 2024-ben megjelenik” – mondta Eugene Nashilov, az UFL-t fejlesztő Strikerz Inc. vezérigazgatója az eSportnak július végén, amikor a fejlesztő ciprusi székhelyén tett látogatást. Kevesebb mint két héttel később most már egyértelmű, hogy Nashilov és a stúdió tartja a szavát. Szeptember 12-én – két héttel az EA SPORTS FC 25 előtt – jelenik meg a futballszimuláció teljes változata Xbox Series XS és PlayStation 5 konzolokra. Az előrendelés augusztus 6-tól lesz lehetséges
Teljes megjelenés az utókornak
Miután a megjelenést többször is el kellett halasztani a koronavírus-járvány és az ukrajnai orosz invázió miatt, most már nem lehet elhárítani. És mindezt annak ellenére, hogy maga Nashilov is el tudta volna képzelni, hogy egy kicsit több időt fektessen bele. „Most már nehéz bármin is változtatni. Az az érzésem, hogy egy fék nélküli vonaton ülünk. És még ha én személyesen akarnék is változtatni valamin, valószínűleg nem történne meg, mert lehetetlen.”
Ez az oka annak, hogy a játék, amely augusztus elején, a második nyílt bétában még kisebb hibákkal küzdött, támadásba lendült. „Alig várjuk, hogy a játékosok világszerte élvezhessék az UFL-t, és köszönjük nekik a felbecsülhetetlen értékű visszajelzéseket, amelyeket a két nyílt bétateszt során kaptunk tőlük” – mondta Nashilov a sajtóközleményben.
A közösség visszajelzései továbbra is a középpontban
A Strikerz vezérigazgatója szerint a vállalat a megjelenés után is nyitott kíván maradni a közösség visszajelzéseire: „Az UFL megjelenése mérföldkő az utunkon, de tudjuk, hogy ez is csak a kezdet. Az UFL játékélményét folyamatosan és rendszeresen átdolgozzuk.”
Nashilov azt is elárulta, hogy pontosan hogyan halad a fejlesztő, és hogy a játékosok valójában milyen befolyással bírnak a termékre a stúdió ciprusi Páfoszban található főhadiszállásán folytatott mélyreható beszélgetésen.
Nashilov azt is elárulta, hogy a fejlesztő pontosan hogyan halad, és hogy a játékosok valójában milyen befolyással bírnak a termékre.
Az előrendelők korai hozzáférést kapnak
Az önmaga által támasztott követelményekhez szükséges pénz előteremtése érdekében a free-to-play cím a hasonló játékokból, például a Fortnite-ból ismert klasszikus monetizációs modellekre támaszkodik. Ezek közé tartoznak például a vizuális személyre szabási lehetőségek, amelyek egy része az előrendelőknek jut majd. Nekik lehetőségük lesz előrendelési csomagokat vásárolni a játék megjelenése előtt. A mezek, kapuskesztyűk és stadion mellett játékbeli valutát is kapnak majd. Ráadásul egy ilyen előrendelői csomaggal a játékosok egy héttel korábban, szeptember 5-én
kezdhetik meg az UFL játékot.