Egy ghánai videojáték-kereskedő X-posztja kavarta fel a játékszcénát: állítólag a 2K szerezte meg a következő FIFA-játék licencét. Mi áll a háttérben?
Amikor egy X-fiók egyetlen poszttal százszorosára növeli az elérését a megszokott átlaghoz képest, az igazi coup lehet. És első ránézésre úgy tűnik, ez a helyzet: a ghánai MohPlay Inc. videojáték-kereskedő múlt pénteken jelentette be, hogy a 2K Games megszerezte a FIFA licencet – és így a FIFA 2K25-ön dolgozik.
Nincs kötőszó, nincsenek kérdőjelek, de forrás sem: nem világos, honnan állítja a MohPlay Inc, hogy ezt az információt honnan szerezte. „A partnerség megerősítést nyert” – állítja az eladó. Ráadásul a FIFA 2K25 még idén megjelenik – „a 2026-os világbajnoksággal egy időben”. Erről sem a FIFA, sem a 2K nem nyilatkozott hivatalosan. Gianni Infantino azonban nemrég ismét nyilatkozott a FIFA videojátékok jövőjéről
A forrás nem a színtér neves bennfentese
Nem kellett sokáig várni, hogy számos játékmédia – köztük nagyobbak is – felpattanjanak a szekérre, és elterjesszék az állítólagos kiszivárogtatást. Többnyire kötőszóval, ami az eredeti X-Postból hiányzik. De gyakran anélkül, hogy kategorizálnák, mit is kezdjenek ezzel a megalapozatlan állítással
A MohPlay Inc. nem nevezhető a szcéna elismert bennfentesének, aki már többször is pontosan megjósolta a piac különböző fejleményeit. A kiskereskedelmi platform nem tart fenn külön hírosztályát sem, amelynek munkatársai újságírói elveket követnek. Az X-Account elsősorban hirdetési lehetőségként szolgál, hogy a saját boltjában új ajánlatokat népszerűsítsen. Időről időre a játékvilág aktuális eseményeit is felkarolják.
A FIFA és a 2K Games esetleges együttműködésének bejelentését ezért óvatosan kell kezelni. Pontosan azért, mert semmilyen forrást nem neveznek meg, és teljesen tisztázatlan, honnan származik állítólag ez a tudás. Jelen állás szerint csupán egy videojáték-árusító állításáról van szó, akinek informatív hálózata ilyen szempontból nem vehető komolyan
2K kezdettől fogva favorit – de vannak kétségek
Ami nem jelenti azt, hogy a MohPlay Inc-nek – esetleges bennfentes meglátások ide vagy oda – ne lehetne igaza. A FIFA és az EA SPORTS szétválása óta a 2K a favorit a kanadaiak utódjának. A cég többek között az NBA 2K-val és a WWE 2K-val szerzett magának nevet a sportszimulációk kiadójaként. Egy olyan léptékű játékhoz, ami az EA SPORTS FC-vel való versenyre lenne szükség, nem sok más fejlesztő jöhet szóba.
Kérdőjelek merülnek fel a 2K-pályán a licencdíjakat tekintve: állítólag az EA SPORTS is anyagi okok miatt szüntette meg az együttműködést a FIFA-val, bár állítólag nem ez volt a fő ok. A nemzetközi futballszövetség állítólag több mint kétszeresére – több mint 300 millió dollárra – akarta emelni a licenckiadó éves költségeit. Vajon a 2K tényleg megengedheti magának ezt az összeget? A FIFA persze időközben csökkenthette volna az összeget is
Egy másik lehetőséget a gyorsan növekvő szaúd-arábiai játékpiac nyitná meg: Az anyagi forrásokat az ottani PIF szuverén vagyonalap segítségével lehetne rendelkezésre bocsátani. Hogy a királyság ezután közvetlenül biztosítana-e fejlesztőt a környezetéből, vagy csak részt venne az együttműködésben, az nyitott kérdés lenne. A FIFAe 2023-as döntője ismét megmutatta, hogy a FIFA és Szaúd-Arábia a szerencsejátékok terén is jól tud együttműködni
A 2024-es megjelenés illeszkedik a régi FIFA menetrendhez
Marad a MohPlay Inc. által 2024-re bejelentett megjelenési dátum. Ami legalábbis összhangban van a FIFA nemrég bejelentett terveivel. Infantino már több mint egy évvel ezelőtt bejelentette, hogy „2024-re új nagyszabású FIFA szimulációs futballjátékot” terveznek. A vezető tisztségviselő legutóbbi nyilatkozatában azonban már nem volt szó időkeretről.
Ha valóban idénre tervezik a megjelenést, akkor a világszervezet vélhetően már jóval az EA SPORTS-szal való végleges elválás előtt megtalálta a megfelelő fejlesztőt. A kanadaiak programozási alapjai nélkül ugyanis nem valószínű, hogy a FIFA 23 befejezése óta elkészült volna egy kész és versenyképes cím. Márpedig a FIFA pontosan erre törekszik – elvégre az új játéknak „a legjobbnak” kell lennie