A FIFA 22-ben az Ultimate Team számos eseménye élénkíti a játékot azáltal, hogy szorosan összekapcsolja a fejlesztéseket a valódi pályán nyújtott teljesítményével – ez a koncepció jövőbe mutató.
A FIFA Ultimate Team (FUT) játékosai ismét számos különleges kártyával rendelkezhetnek, hogy csapatukat a lehető legjobb szintre emeljék. Míg a kártyák a legtöbb eseménynél önkényes fejlesztéseket kapnak a standard változatokhoz képest, a legutóbbi promók a valódi sporthoz való szorosabb kapcsolatra összpontosítottak.
Mert nem csak a jelenlegi „Kapitányok” promóció, amely a vezetői szerepük miatt kiválasztott kapitányokra összpontosít, a futballra irányul. Még ezt megelőzően a „Showdown” és a „Fantasy” kártyák két egymást követő eseményben kínáltak kártyákat, amelyek a valódi pályán nyújtott teljesítményükkel stat-lökést kaphattak.
A kiválasztott csúcsmeccsek esetében a „Showdown” elemeket a meccs eredményétől függő fejlesztésekkel lehet elérni. A „fantázia” kártyák még mélyebbre mennek: öt bajnoki meccs alatt egy kártya akár háromszor is feljavulhat, mind a csapat győzelmeiért, mind az egyéni teljesítményért, például gólokért és asszisztokért.
Szokott ötlet egy határozott csavarral
Természetesen a teljesítményalapú speciális kártyák ötlete nem újdonság. Az EA SPORTS ugyanis minden héten bemutatja a hét csapatát (TOTW), amely az előző játéknap legjobb profi labdarúgóit jutalmazza egy felturbózott kártyával.
A FUT játékosok ismerik az úgynevezett dinamikus elemeket is, amelyek potenciálisan frissítéseket kaphatnak: például „Ones To Watch” és „Headliner” kártyák formájában. A saját klub bizonyos számú győzelme után és a játékos minden TOTW-jelölése után frissítés jár.
A „Showdown” és „Fantasy” kártyák azonban egyértelmű előnyben vannak az „Ones To Watch” és „Headliner” verziókkal szemben: az EA SPORTS-nak nincs lehetősége befolyásolni a frissítéseket.
Nem volt ráhatása az EA-nak
Míg a TOTW-ban a kiadó maga határozza meg a kapcsolódó játékosokat, addig az aktuális eseményekben csak a valós pályán nyújtott teljesítmény számít – hasonlóan az „Út a döntőhöz” elemekhez. A további erősítésekre nincs hatással, mint például a „Headliners” esetében.
Ez üdvözlendő változás a közösség számára. Ugyanis újra és újra olvasható a vonatkozó fórumokon az a feltételezés, hogy az EA SPORTS figyelmen kívül hagyja azokat a kártyákat, amelyek speciális változatai frissítést kapnának a TOTW játékosok kiválasztásakor.
A legfrissebb példa erre az elméletre Kylian Mbappé, aki miután öt pontot szerzett a TOTW-ban a Lorient elleni 5:1-es győzelem alkalmával, kikapott csapattársától, Neymartól – és így egyelőre lemaradt a „fejvédő” verziójának további frissítéséről.
A koncepció működik
A fejlesztő a sport és a játék szoros összekapcsolásával megszabadul ezektől a feltételezésektől, ugyanakkor egy másik előnyt is kihasználhat: A bizonyos időn át történő, világosan meghatározott fejlesztések lehetővé teszik a teljesítménygörbe fokozatos és pontos szabályozását.
És a sport is nyerhet, hiszen a játékosok olyan kluboknak és játékosoknak szurkolhatnak, akik általában a radarjuk alatt maradnak. Végül is a játékosok akkor is profitálnak a kártyáik stat-növelő hatásaiból, ha nem a szívük klubjáért játszanak. A dortmundi szurkolók így az FC Augsburgnak vagy az Olympique Lyonnak drukkolnak, míg a Chelsea drukkerei a Monacóban és az Atletico Madridban reménykednek – egy olyan koncepció, amely több szinten is potenciált kínál, és jövője lehet.