Azután, hogy a Microsoft legutóbb mindent beleadott, a Sony visszavág: a PlayStation gyártója új előfizetési modellt tervez, három tartalmi opcióval.
2017-ben a Microsoft előrukkolt az Xbox Game Pass-szal, egy olyan előfizetéses szolgáltatással, amely rendszeres fizetés ellenében hozzáférést biztosít bizonyos játékválasztékhoz. A játékipar Netflixesítése elérte a következő szintet, a fő versenytárs Sony kicsit lemaradt.
A Microsoft nemrég azzal is felhívta magára a figyelmet, hogy rekordot döntött az Activision Blizzard fejlesztőstúdió felvásárlásával. Az amerikai-amerikai vállalat felértékelődött a Sonyval vívott párharcban, most pedig a japán cég előfizetési offenzívával reagál: a PS Plus és a PS Now a közeljövőben egyesül.
Eszenciális, Extra és Prémium
A GamePro kedden számolt be először arról, hogy a Sony háromszintű modellt tervez. Az előfizetési szolgáltatás átszervezésével a PS Plus Essential, PS Plus Extra és PS Plus Premium opciókat hozunk létre, különböző tartalmakkal, különböző árakon. A PS Plus-előfizetők automatikusan PS Plus Essential tagok lesznek.
Pénzügyileg minden egyes szint három fizetési lehetőséggel rendelkezik: havi, háromhavonta vagy évente. A PS Plus Essential három ingyenes játékot biztosít „2+1” koncepcióban (kétszer PS4, egyszer PS5) 8,99 euróért havonta. Online többjátékos lehetőségek, felhőalapú tárolás és exkluzív kedvezmények kerülnek hozzá a tartalom tekintetében.
A PS Plus Extra egy 400 PS4- és PS5-játékból álló katalógust ad hozzá 13,99 euróért. A PS Plus Premium szolgáltatással a rajongók 16,99 euróért hozzáférhetnek a PS1, PS2 és PSP játékok katalógusához, a PS3 játékok gyűjteményéhez és a PlayStation könyvtárhoz a felhőalapú streaming szolgáltatáson keresztül, valamint az AAA játékok próbaverzióihoz.
Nincs AAA cím a megjelenéskor
A
PS Plus Premium tehát a jelenlegi PS Now-hoz áll a legközelebb, mintegy 740 letölthető vagy streamelhető címmel. Azok, akik három vagy tizenkét hónapra elkötelezik magukat az új előfizetési modell mellett, havonta valamivel kevesebbet fizetnek. A GamePro szerint Jim Ryan vezérigazgató 2022 júniusának végére időzítette a készülő rendszer megjelenését.
Az AAA exkluzívok a jelek szerint nem lesznek elérhetőek a megjelenéskor még az előfizetési offenzíva után sem, Ryan ezt a döntést a gazdasági körrel indokolja, amely három fix pillérre épül. Ezek problémásan felhígulhatnak az AAA-játékok azonnali bevonásával.